Acabo de conocer la existencia de un plugin llamado Jamlander para el programa de modelado 3D Studio Max (compatible con versiones 4 y 5) que permite construir mapas enteros en el Max y luego exportarlos al UnrealEd.
El plugin soporta StaticMeshes, BSP Brushes, Triggers, PlayerStarts y Movers y están trabajando en ampliar el numero de clases reconocidas.
Descargar Jamlander 2.01
mmmmm sera para el 2k3 supongo
Sólo tienes que fijarte en el logo de la noticia, es claro que es el logo para noticias de UT2003
#1 joer freefree tienes cosas de noob

q no en serio q es un "medio-pro"
vale ya, no hay q reirse de los "enemigos"
tu sabes q en el fondo nos llevamos bien, aunque sea mu en el fondo...
#1 #3 tais mas corgaos k mis cohones
, ups k hay senioritas delanteeeee :$ 
#seras cabron

Hay que labaros la boca con jabon