Hoy 12 de Noviembre por la tarde he registrado con la ayuda de unos pocos unrealers y con viento moderado de Levante el canal #unreal_editor en la red de irc IRC.QUAKENET.ORG para todos los editores de unreal tournament de habla hispana que visiten esa red de forma comun (o no tan comun).
No os preocupeis, puesto que el canal de toda la vida #unreal_editor en IRC.IRC-HISPANO.ORG seguira operativo hasta que muera esta red.
Pagina Unreal Editor
#a.ut ke toi siempre solo si ejke no os cuesta
mas canales de lo mismo...digo yo, ya q sa echo el de #4unrealers, amos a estar todos aki y no repartidos en 500 canales....q en 4unrealers tb se puede hablar de editor y esas cosas, amos digo yo..saludos!
ale si por canales no será....
#2 4unrealers es el de la comunidad de unreal, este canal está destinado exclusivamente a la web de unreal ED y para dudas de mapping... por ejemplo a mi si en #4unrealers me preguntáis algo de mapping no tendría ni warra... tendrías que ir a ese sitio más específico a preguntar
La peich no rula bien! no salen las imagenes de los mapas!
pero #~tu no tendras ni idea como indicas, yo tp, pero alguno la tendra...o te crees q todos los q hay en el canal #linux del hispano por ejemplo tienen idea de algo de linux???no hace falta tener idea de algo para estar en un canal.
por eso en el canal4unrealers pos habra alguno q tenga idea, i digo yo,q si hubiera menos canales de ut, pos el de 4unrealers q por llamarlo de alguna forma para mi es el principal estaria mas lleno....es como si por ejemplo en el hispano juntamos #linux y #linux_novatos en un solo canal, pos habria una comunidad de linuxeros muxo mas amplia con mas ideas y comunicacion.....
#6 no conoces la tendencia del irc-hispano de que si vas a pregutnar a un canal temático en plan #flash o #linux es mas dificil encontrar información qeu si lo preguntas en otros q tengan algo que ver?

#6 te pego aki un fragmento de mi post:
#4 de [BkN]ZombiekE 12 Nov 2002 - 21:34
#2 4unrealers es el de la comunidad de unreal, este canal está destinado exclusivamente a la web de unreal ED y para dudas de mapping...
es de la WEB de UNrealED. a parte que lo que dices es como si por meterte en el canal #webmasters tienes que encontrarte por webos a alguien que sepa PHP. Puede que sí pero puede que no. entonces lo más adecuado sería ir a #php pues lo mismo pasa aki, puede q te encuentres un unrealer q sí que sepa mapping, pero si vas al canal de unrealed te lo encuentras de fijo
sastamente #8
k pintamos nosotros en un server de Quakers?¿¿ no tenemos personalidad ok?
10#gueno sera al reves...ellos no tienen por eso nos mkieren alli
.=mente eso q mas da?