Hoy han sacado lista para descarga, la primera version del mod para competicion : TTM ( algo asi como un osp de q3).
Algunas de las novedades que incorpora este mod son:
-Mejoras en el hud
-Hit sounds incorporados
-Bright skins
-Mejoras en la visibilidad de algunas armas
Casi todos los puntos son configurables y personalizables para segun que tipos de partida.
Todavia no Existe una config Standard pero estan trabajando en ello.
Tambien trae herramientas para administracion de servidores y clanwars.
"un pequeño paso para el ut.. "
.
Descargas:
- TTM2003v1.
- TTM2003v1 Brightskins.
a ver como es
lo de Bright skins puede estar bien, el tema de armas habra que verlo...
buenooo al menos no son 800 megas
Para todos aquellos que juegueis en la proxima liga de Time2frag de UT2K3, deciros que se va a utilizar. Asi mismo pues es necesario su descarga
.
Para los que no esteis apuntados aún, os qda esta semana para apuntaros, al fin de la cual se cerrarán las inscripciones.
Más info: www.time2frag.com
Ya lo he instalado en nuestro servidor, está muy bien este mutator, espero que añadan más características, para hacerlo completo
Si buen mutator, hacia falta y todo eso pero...... ¿Hit sounds? pffff creo ke eso sobra
Ya hacia falta... esperemos que de tanto juego como el OSP. Direis que el tema de los hit sounds quita el espiritu del juego y todo eso, pero a mi me parece que le da alicientes. El tiempo dirá...
bah pa hacerlo quakero, paso, lo mas curioso que cuando salio el ut2003 la mayoria deciais que era muy quaker, y ahora al mod este que lo quakeriza no poder mas lo alabais
ttm kk
estos uteros intolerantes
pues yo creo que el que saquen avances como este mod, y potencien mas el juego competitivo, ensalza la figura unrealera que estuvo siempre a la sombra de q3...
al margen de comparaciones, creo que ya podemos empezar a disfrutar de torneos y de respeto de otras comunidades... quizas empecemos a ver ´la luz
Solo comentar que si supiéseis lo MUCHO que ha hecho el osp por la escena competitiva en Quake (desde quake 2), no estaríais algunos llorando por esta "quakerización" de vuestro ut2k3.
No hay tal "quakerización", dado que el juego no cambia, simplemente se os dan unas herramientas y se asignan una serie de reglas para hacerlo mínimamente competitivo, que tal como lo venden da penita (no creáis, el Q3A sin osp tampoco es gran cosa).
Lo de los hit sounds da una jugabilidad TERRIBLE, como herramienta de control de mapa (tirar un moco, iros a pasear, y 4 segundos después saber que alguien ha pasado por ahí). Además en demos es muy útil, porque el espectador sabe cuando ha dado.
Aún así, si tomasen CPM como referente, en vez de OSP, otro gallo cantaría (todos los povs de la partida en una demo, todavía más configurable, soporte para RA3 integrado, etc).
Deberíais estar saltando de alegría por iniciativas como ésta, que acercan al UT2k3 a lo que queréis que sea. Los que lloráis, ni siquiera sabéis por qué.
Insisto, el juego es el mismo, el ut2k3, no es que ahora sean mapas y armas de Quake =P (que bien pensado, igual habría sido preferible
)
#11 llevas toda la razon, pero no te cebes con los q lo ponen a parir, que tambien tiene derecho
.
Yo soy el primero que me alegro de la aparicion de esta clase de iniciativas, pero komo un unrealer de la vieja escuela, comprendo que haya gente que no asimile esto...
Tengo la sensacion de que la escena unrealera en españa va a cambiar de sobremanera. Y digo en España, y no en el resto del mundo, porque "ahi fuera" ya estan mas acostumbrados a otros niveles de competitividad, no olvidemos que aqui somos cuatro gatos cagandonos en la madre los unos de los otros.
A change iz comming
#11 Si, si, unos argumentos muy bonitos, pero por desgracia solo validos para el quake
Y esto no lo digo yo, lo dice el webo de gente ke en los foros de infogrames ha puesto a parir dicho mod, hecha un vistazo a esta url y veras las cosas con otro punto de vista:
www.ina-community.com/forums/show... />
Sobre los hit sound sigo diciendo ke en un juego como el ut2003 es algo ke sobra, si los de de/epic no los pusieron seria por algo, no ?
PD: Estamos hablando del UT2003 no de de la saga quake, ten eso en cuenta
Eso es lo q me fastidia, las cosas q se ponen en las competiciones estilo Hit Sound y tal... es más, yo creo que las competiciones se deberian jugar con el juego tal cual (weno, y con los ultimos parches metios y con los UTPure y demás cosas anti-chetos), pero eso de: No se puede usar la (ahora antigua) butano
, ni lamear, pues joe.. si el juego lo han hecho así, es para que lo juguemos con las armas que nos de la gana, y como queramos.. amos, digo io :$
#14 Yo pienso igual, la ayuda de timers, etc.. pero si lo utilizan los demas tienes que hacerlo
. Como todo en esta vida hay que evolucionar asi que a utilizarlo 
Wooooo yo me lo voy a descargar