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Valoración: 7
Guía Definitiva Del Salto Para El Ut2003 N00b

GUÍA DEFINITIVA DEL SALTO PARA EL UT2003 N00B (by [AsK]theMyst )




MOVIMIENTOS BASICOS:

· Salto : pues salta, no tiene misterio si no te sale esto mejor no sigas con el unreal (SALTO)
· Dodge : Un dodge tb es relativamente sencillo incluso para los noob (tecla de movimiento dos veces, como la DERECHA, la DERECHA dentro de un tiempo asignado en las opciones)
· Salto doble : Otro sencillo, saltas y cuando mas o menos has alcanzado la altura máxima saltas otra vez fácil verdad (SALTO, SALTO)
· Diagonal dodge: utilízalo para moverte más rápidamente o para esquivar un poco más lejos, esquivando diagonalmente, generalmente en la dirección que te estás moviendo. (movimiento ADELANTE , mira 56 grados izquierdos, DERECHA DERECHA como si fuese un dodge normal)
· Dodge jump: para combinar un salto y un dodge (DERECHA, DERECHA, SALTO)
· Diagonal dodge jump: Esta secuencia se usa principalmente para moverse mas rapido, (DODGE, SALTO DIAGONAL)
· Wall dodge: Dodge que funciona solamente si estás cerca de una pared (no trabaja en acoplamientos estáticos y algunas paredes irregulares), útil para esquivar mientras estas en el aire (SALTO estando parado o SALTO contra una pared, Dodge en la dirección opuesta a la pared)
· Wall dodge jump: un dodge es la pared donde saltas la derecha después de esquivar, aumentando el recorrido y la altura del salto (Dodge en la PARED, SALTO)
· Double jump wall dodge: como un “Wall dodge jump”, perohaciendo salto doble antes de realizar el dodge de la pared (SALTO DOBLE mientras que estás parado cerca de una pared o SALTO DOBLE contra una pared, Dodge en la dirección opuesta a la pared)
· Diagonal wall dodge: un Dodge en la pared donde haces frente a la pared diagonalmente y esquivas diagonalmente lejos de la pared, aumentando el recorrido un poco mas (SALTO mientras que te mueves diagonalmente hacia una pared, Dodge en una dirección diagonal lejos de la pared)
· Diagonal wall dodge jump: Puedes calcular este hacia fuera. (quien entienda este que lo diga )
· Double jump diagonal wall dodge: que se explica por sí mismo. Ver descripción de “Double jump wall dodge”
· Lift jump “Salto de la elevación” : este es el tipico salto en un ascensor para saltar mas lejos y mas alto . (suba a una ascensor, SALTO mientras cuando esta en movimiento, con un poco de practica descubre como aprovechar mejor este movimiento)
· Weapon jump: utilice el retroceso de una arma para agregar velocidad a su salto, dañando generalmente el jugador. Puede ser hecho con las armas como el arma del protector, el rifle del choque secundario, el cañón del fuego antiaéreo secundario, el lanzador del cohetes, e incluso con el redeemer(recomendado el ultimo), y puede ser utilizado en el conjunción con otros saltos (salta y dispara simultáneamente contra el suelo o una pared )


MOVIMIENTOS SPECIAL/1337:

· Boost dodge: este es un salto especial que se puede usar solamente estando pegado a la pared (como en los “Wall dodge”, si no no se califica asi ) y requiere una secuencia de teclado especial. Debes golpear ligeramente una llave de dirección, saltar y golpear ligeramente esa llave de la dirección otra vez. Funciona solamente si al golpear ligeramente las llaves de dirección lo haces dentro del tiempo del doble-tecleo del dodge. Es decir si fijas el tiempo de doble-tecleo del dodge en 0.25s, tienes que pulsar ligeramente la tecla, saltar y después ligeramente otra vez dentro de los 0.25s del la primera pulsacion. Es como una pulsación doble con un salto en medio. (ponte cenrca de una pared , tecla de movimiento opuesto a la pared , salto y tecla de movimiento opuesto otra vez )
· Jump boost dodge: saltas antes de realizar un dodge (SALTO, REGATE del ALZA)
· Jump boost dodge: en un “Boost dodge” donde saltas otra vez mientras en el aire,para proporcionar un mallor recorrido y altura que en un boost dodge normal (DODGE, BOOST DODGE)
· Boost dodge jump: otro boost dodge en el cual haces frente a la pared diagonalmente y posteriormente un boost jump en la dirección diagonal opuesta, ayudándote a ir bastante lejos (tocar la pared diagonalmente tecla de movimiento diagonal lejos de la pared, SALTO, y tecla de movimiento otra vez)
· Diagonal boost dodge jump: que se explica por sí mismo. Es el que mas lejos te puede llevar sin ayuda de un ascensor (DIAGONAL BOOST DODGE, SALTO)

Tip #1 : hay un cierto control de la velocidad y la trayectoria en el aire , así que puesdes aumentar el recorrido y la trayectoria, recomiendo que llevéis a cabo la llave de movimiento hacia la dirección del movimiento deseada mientras que salta o se esquiva (dodging).
Tip #2 : Cuando usas un ascensor para saltar procura hacerlo cuando el ascensor este en su punto mas alto
Tip #3 : ¡práctica, práctica, práctica!

NOTA : estos saltos no se componen, trabajan y corresponden realmente a los nombres que recibieron. Por supuesto hay mas combinaciones posibles como un salto diagonal o elevación del doble de la arma, pero no están digno de mencionar. Algunas combinaciones no son posibles sin embargo, como double jump wall dodge jump , puesto que no puedes saltar una tercera vez después de saltar doble.



escrito originalmente por Neurobasher y traducido literalmente por theMyst para 4unrealers será de agradecer cualquier corrección ayuda o anexo y cualquier critica constructiva....yo no se realizar aun muchos de estos saltos así que no puedo ayudar mucho mas que esto... FIN

By [AsK]theMyst

30 May 2006, 01:51
#1

k pintara esto... y vamos yo x k se como acerlos x k si tuviese k aver seguido esta guia en su dia me ago la polla un lio

07 Jun 2006, 22:03
#2

nah jugando as-trials se aprende mas

09 Jun 2006, 01:45
#3

esta guia se hizo al principio del UT2003, la hizo [AsK]theMyst y la subio a 4u, en una de las actualizaciones de la web, se debio perder y yo la tenia en local y la volvi a mandar ya que un usuario pidio que le enseñaramos a hacer saltos o algo de eso.

Saludos.

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