Historial de 2480_bg
16 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 28 Nov 2002, 18:46 | comentario | añadido | FraGMenT | #13 toy kon vosotros, a mi no me ha enganxao komo el UT ningun otro juego en mi vida!!!! :_) Ke se kurren mapas wapos .. |
| 28 Nov 2002, 17:34 | comentario | añadido | APOCa | ... horrendo |
| 28 Nov 2002, 17:27 | comentario | añadido | DonQuijote | El ut2k3 no esta mal, pero el UT es muxo mejor (en mi opinion) |
| 28 Nov 2002, 15:35 | comentario | añadido | DaRkNesS | po ale, ya semos 2 mas xD |
| 28 Nov 2002, 15:21 | comentario | añadido | RAa | #10 entre ellos yo xD |
| 28 Nov 2002, 15:10 | comentario | añadido | DaRkNesS | #8 hay mas gente de la ke te piensas ke le gusta el UT y el UT2k3 no. |
| 28 Nov 2002, 14:57 | comentario | añadido | SiLvEr | ami me gusta pero q añadan algo mas... |
| 28 Nov 2002, 13:18 | comentario | añadido | RAa | Creo que la estan cagando a base de bien (Axel Foley en SH 2), con tanto remake lo que dan a entender es que la gente .. |
| 28 Nov 2002, 12:29 | comentario | añadido | Atropos91 | /me indiferente, si los de epic kieren esos mapas ya los incluiran en un bonus pack ¬¬ |
| 28 Nov 2002, 12:20 | comentario | añadido | NaS | liandri powah!! joer si es el mejor mapa omg!! :D |
| 28 Nov 2002, 11:29 | comentario | añadido | ShadoW | XD bueno parece que de versiones de liandri an salido como una docena :P |
| 22 Nov 2002, 15:59 | comentario | añadido | IceFran | q pu#o coñazo siempre con el mismo mapa pesaaaaaaaaaaaaaaaaaos !! |
| 20 Nov 2002, 22:25 | comentario | añadido | -_BlacXnight_- | #1 no es un problema de texturas, esque los obreros eran manolo y benito. ya sabes, esos que hacen la pasta sin agua&n.. |
| 20 Nov 2002, 22:10 | comentario | añadido | Corocotta | A mi no me parece ten bueno, es mejor el otro, ese del que se habla últimamente por aquí. El aprobado por Cliff o algo.. |
| 16 Nov 2002, 22:40 | comentario | añadido | SuiciSpai | ta bien..pero al menos podia haber alineado las texturas del techo a la izq :p |
| 16 Nov 2002, 21:57 | historia | creado | VorTreX |
Unreal Tournament 2003