Historial de Eax Parche Unreal 2
9 eventos
| cuándo | qué | por | comentario | |
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| 15 Feb 2003, 22:45 | comentario | añadido | Mike | pero si es pal unreal 2!!!! |
| 14 Feb 2003, 16:46 | comentario | añadido | SuiciSpai | ..me xplico... 6# me explico como el ladrillo joder xD |
| 14 Feb 2003, 16:42 | comentario | añadido | SuiciSpai | 5#si..pero no con el eax..me xplico...tenia fallos por k se oia mal..no k el eax tuviera poco rendimiento komo era el .. |
| 14 Feb 2003, 16:22 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | e SuiciSpai, el UT2003 con el parche v2816 tenía problemas de Sonido..ya lo posteo [BB]Cote aquí anteriormente :P |
| 14 Feb 2003, 15:34 | comentario | añadido | Werner | hmmmmmmmmm yo tengo lo de eax y creo q no me da ningun fallo , de todas formas gracias por ponerlo , siempre esta bien.. |
| 14 Feb 2003, 15:01 | comentario | añadido | Prostolen | Ahora funciona bien...gracias por la noticia |
| 14 Feb 2003, 14:52 | comentario | añadido | SuiciSpai | 1#pero el ut2003 no tiene fallos de eax. |
| 14 Feb 2003, 13:37 | comentario | añadido | [BkN]XeNoMoRPH | weeeee [BB]Cote, esto valdrá también para el UT2003, como usa el mismo sistema de sonido ? ?_? |
| 14 Feb 2003, 10:45 | historia | creado | cote |
Unreal Tournament 2003