Unreal Tournament 2003
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Historial de Eax Parche Unreal 2

9 eventos
cuándo qué por comentario
15 Feb 2003, 22:45 comentario añadido Mike pero si es pal unreal 2!!!!
14 Feb 2003, 16:46 comentario añadido SuiciSpai ..me xplico... 6# me explico como el ladrillo joder xD
14 Feb 2003, 16:42 comentario añadido SuiciSpai 5#si..pero no con el eax..me xplico...tenia fallos por k se oia mal..no k el eax tuviera poco rendimiento komo era el ..
14 Feb 2003, 16:22 comentario añadido [BkN]XeNoMoRPH e SuiciSpai, el UT2003 con el parche v2816 tenía problemas de Sonido..ya lo posteo [BB]Cote aquí anteriormente :P
14 Feb 2003, 15:34 comentario añadido Werner hmmmmmmmmm yo tengo lo de eax y creo q no me da ningun fallo , de todas formas gracias por ponerlo , siempre esta bien..
14 Feb 2003, 15:01 comentario añadido Prostolen Ahora funciona bien...gracias por la noticia
14 Feb 2003, 14:52 comentario añadido SuiciSpai 1#pero el ut2003 no tiene fallos de eax.
14 Feb 2003, 13:37 comentario añadido [BkN]XeNoMoRPH weeeee [BB]Cote, esto valdrá también para el UT2003, como usa el mismo sistema de sonido ? ?_?
14 Feb 2003, 10:45 historia creado cote