Unreal Tournament 2003
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1849_bg

los cuernos esos kedan horteras

no me convence…….

hombre pues…

pos a mi me mola

Esta guapo

se sale tiene aires quakeros.. pero no pierde ese aire industrial del ut

habra q darle caña añ anti-aliasing para que no salgan los cuernos tan “dentados”

Mapas muy bestias

mola, q pasaria si te pasases saltando kon las botas?

no hay botas, creo que las sustituye algun paquete de adrenalina o algo asi

Esta Mazo Guapo Pero Lo Veo Algo Pequeño.
En Mi Opinion El Secreto De Estos Juegos Seria La Combinacion De Escenarios Abierto (tipo Delta Force U Operation Flashpoint) Y Con Estructuras Como Esta Que Se Podria Usar  Si T Apeteze Que No Pues T Kedas Abajo (me Refiero Al Suelo De Verdad No Al De La Plataforma) Porque Al Final Si T Ponen Escenarios Cerraos Pues Por Muy Grandes Que Sean A Mi Al Final Me Terminan Agoviando
:):):):):):):):)

Porque No Me Direis Que Eso De Escondert En Una Montaña  Con Un Arma De Francotirador Y Endiñarle A To Kiski Ke Pase No Esta Nada Mal Y Si Encima A Ese Escenario Abierto Le Añadimos Estructutas Como El De La Imagen Pos Molaria Muxo Mas d

Y Por Cierto Haber ¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡cuuuuaaaaannnnddddoooo Ssssaaaaccccaaaannnn Eeeelllll Ppppuuuttttoooo Uunnrreeaaall Dddde Llos Cojonesssss¡¡¡¡¡¡¡      

Parese Quake

MATALNATION tiene razon

ayyyyyy lo k ace el vicioooooooooooooooooo

a mi megustaron los cuernos, no es de quake, son de las letras de Unreal, me gustaria ke fuera algo asi como CTF, la base de las banderas, weno, esa es mi opinion, bye

gohku entonces te molara mazo el tribes 2

los cuernos esos me recuerdan al log del quake que a mi no me jodan :/

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