Ese efecto solo lo consiguen las GeForce 3 y 4 de verdad (no MX) por que son las unicas que tienen la tecnologia infinite fx II, por eso dan esa calidad de imagen y de efectos.
Darki, sielito, no es un efecto de las Geforce 3 y 4. Es un efecto creado por otro efecto
Se trata del siguiente truko: hay que coger el reedemer y lanzarlo contra el sol azul del mapa de Citadel, solo entonces, esas esferas cambian de imagen y muestran ese maravilloso espectáculo que veis. Solo asi y solo de ese modo, se consigue ese efecto. Probad a ver si os sale
Si no me equivoco, ese efecto se consigue con pixel shaders, solo soportado por tarjetas que soporten directx 8.1 por hardware, como geforce 3/4 ti, ati 8500/9500 y matrox parhelia.
Pa enterdernos, solo lo podrán ver los que puedan ver el test “Nature” (el de los arboles) en el 3dMark 2001
Aunque tambien podria ser un “envairomental cube mapping” (que se usa para hacer reflejos en superficies curvas) en cuyo caso hasta las geforce 2 podria verlo.
jejeej, ya veo ke no teneis ni idea jur jur este efecto lo han echo con photoshop 6 o 7 con un olguin-in que conozco para hacer esferas reflejadas… yo tengo una geforce 4 4400, un amd 2000 xp y 3x 256 DDRam PC333 i ese efecto teneiendolo todo al maximo no sale pero eske ni patras….. LOL fake powaaaaaaaasssssss
#tu si eres lol acabo de ponerme el redentor y al tirarlo contra el sol azul que hay arriva salen asi las esferas durante toda la partida y no tengo una geforce tengo una ati radeon 8500 y el que no se lo crea que lo pruebe no ace falta ninguna geforce para que te salgan asi las esferas
efecto fotoshop ja ja ja ja ja ja que lol comprueva tu si quieres mira pa que te salga el redentor pon esto en el user ini y lo purevas tu mismo p=set XWeapons.RocketLauncher FireModeClass Class’XWeapons.RedeemerFire’ | set XWeapons.RocketLauncherPickup StaticMesh StaticMesh’WeaponStaticMesh.RedeemerPickup’ | set XWeapons.RedeemerFire AmmoClass Class’XWeapons.RocketAmmo’ | set XWeapons.RocketLauncher Mesh SkeletalMesh’Weapons.Redeemer_1st’ | set XWeapons.RocketLauncher AttachmentClass Class’XWeapons.RedeemerAttachment’
ala a tirarle al sol azul y vereis como mola
ah lo de p= es la letra donde asignas el redentor da igual la p que la w que la que quieras coges le das al boton que as asignado y veras como los rokets cambian de forma y se combierten en un bonito redentor ala ya podeis tirar al sol
???????? y eso MOON?
vaya detallazos donde hay una buena targeta que se quite lo demas
si es que lo que yo no encuentre…
oOOooOoOO…. montamos una disco con esas bolas? verse en ellas too drogao debe tener sus efectos….
Segun me dijo my brother es un efecto de las gforce3 y 4. ¿Que como se pone o si sera verdad? ni zorra
No digo mas, solo lo que me comento mi hermano
Mas noticias de mi hermano, el efecto ese no sale con las gforce 3 y 4 que sean mx.
Algo de malo tenian que tener jeje.
Ese efecto solo lo consiguen las GeForce 3 y 4 de verdad (no MX) por que son las unicas que tienen la tecnologia infinite fx II, por eso dan esa calidad de imagen y de efectos.
Darki, sielito, no es un efecto de las Geforce 3 y 4. Es un efecto creado por otro efecto
Se trata del siguiente truko: hay que coger el reedemer y lanzarlo contra el sol azul del mapa de Citadel, solo entonces, esas esferas cambian de imagen y muestran ese maravilloso espectáculo que veis. Solo asi y solo de ese modo, se consigue ese efecto. Probad a ver si os sale
Perdon, despues de comprobarlo la tecnologia es la nfinite FX I para la GeForce 3 y nfinite FX II para la GeForce 4. Siempre q sean Ti, nunca Mx.
MooN eso si que es un efecto de master
Si no me equivoco, ese efecto se consigue con pixel shaders, solo soportado por tarjetas que soporten directx 8.1 por hardware, como geforce 3/4 ti, ati 8500/9500 y matrox parhelia.
Pa enterdernos, solo lo podrán ver los que puedan ver el test “Nature” (el de los arboles) en el 3dMark 2001
Aunque tambien podria ser un “envairomental cube mapping” (que se usa para hacer reflejos en superficies curvas) en cuyo caso hasta las geforce 2 podria verlo.
/me esta dudando
loooooool.
Moon tiene razon, hay k subirse arriba de la torre de citadel y tirar el redeemer al solete asul k hay mirando hacia arriba
jejeej, ya veo ke no teneis ni idea jur jur
este efecto lo han echo con photoshop 6 o 7 con un olguin-in que conozco para hacer esferas reflejadas… yo tengo una geforce 4 4400, un amd 2000 xp y 3x 256 DDRam PC333 i ese efecto teneiendolo todo al maximo no sale pero eske ni patras….. LOL fake powaaaaaaaasssssss

#tu si eres lol acabo de ponerme el redentor y al tirarlo contra el sol azul que hay arriva salen asi las esferas durante toda la partida y no tengo una geforce tengo una ati radeon 8500 y el que no se lo crea que lo pruebe no ace falta ninguna geforce para que te salgan asi las esferas
efecto fotoshop ja ja ja ja ja ja que lol comprueva tu si quieres mira pa que te salga el redentor pon esto en el user ini y lo purevas tu mismo p=set XWeapons.RocketLauncher FireModeClass Class’XWeapons.RedeemerFire’ | set XWeapons.RocketLauncherPickup StaticMesh StaticMesh’WeaponStaticMesh.RedeemerPickup’ | set XWeapons.RedeemerFire AmmoClass Class’XWeapons.RocketAmmo’ | set XWeapons.RocketLauncher Mesh SkeletalMesh’Weapons.Redeemer_1st’ | set XWeapons.RocketLauncher AttachmentClass Class’XWeapons.RedeemerAttachment’
ala a tirarle al sol azul y vereis como mola
ah lo de p= es la letra donde asignas el redentor da igual la p que la w que la que quieras coges le das al boton que as asignado y veras como los rokets cambian de forma y se combierten en un bonito redentor ala ya podeis tirar al sol
valla kalidad de imagen
Jejeje, entonces tenia razon yo
Bueno, mi hermano >: )
Si eso lo puede tener cualkiera
Si no mirad lo de hamer