Tutorial para importar modelos de MAX a UnrealEd
La desconocida web de Intertwined ha publicado un práctico tutorial (en inglés) sobre cómo importar modelos desde 3D Studio Max (4 o 5) a UnrealEd, paso por paso.
Nota: ¿Alguien se anima a traducirlo? (Si alguien se anima y lo traduce que me lo mande por email porque hasta que no salga la versión 1.3 de 4U hay un par de problemillas con subir tutoriales).
<?xml version=”1.0”?>
Unreal Tournament 2003
Voy a mirarlo, seguro que esta interesante =_=
mierda yo uso maya
Ara solo me falta aprender a usar el 3D Studio Max
Uy.. q bien que bien!

:*( :_( :´(
Yo uso el 3D StudiO Max, a ver si dentro de un tiempo hago algun modelo (…) y lo importo…
Lo que no se es si quedará bien (…)
Vaya.. soy tonto.. copié todas las caritas de la lista de Smileys
Weno, ya de paso, alguien me aconseja algun tipo de modelo en concreto?
No esq lo vaya a hacer… pero es para dejarle con las esperanzas de “algun día podré ver a “lokesea” disparando rockets.. q bien q bien
BYE
Le acabo de echar un vistazo y no me parece un tutorial que la gente demande en esta pagina.
Mejor algo mas util, no?
Lo q resuelve este tuto, lo ha pedido gente a lo largo de la historia de 4u como minimo en 5 ó 6 ocasiones.