Nuevo parche oficial para UT2003: 2199
Epic acaba de sacar la versión oficial 2199 para el Unreal Tournament2003.
Descarga:
ut2003-winpatch2199.exe
ut2003-winpatch2199.exe
ut2003-winpatch2199.exe
Parche versión Linux:
ut2003lnx_patch2199.tar.bz2
ut2003lnx_patch2199.tar.bz2
Cambios v2199:
GamePlay:
- Ambient weapon sounds (like minigun) aren't affected by level ambient sound volume changes.
- fixed translocator trail effect sometimes not working at start of game
- fixed blue translocator trail
- enabled weather effects on DE bonus pack maps
- made weapon ammo bars more visible on HUD
- terrain collision bug fix (this fixes the holes on CTF-Citadel and BR-Anubis)
- fixed Geothermal red flag base pipe hole
- fixed personal weapon stats for zoom instagib.
- fixed BR ball getting stuck in BR-TwinTombs
- fixed shark skin in multiplayer (DM-Oceanic)
- allow players to join chosen team even if its filled with bots
- fixed switchtolastweapon not working properly with link, lightning, and painter
- Made minigun and link "lock-down" effect configurable (server-side). To change the effect, you will need to add the following lines to your UT2003.ini file, in the [xGame.xDeathmatch] section:
MinigunLockDownFactor=1.0
LinkLockDownFactor=1.0
The default is 1.0. A value of 0 = no momentum imparted, so no lockdown. This is visible in the game rules (in the server browser, or when pressing F2).
- added ability to turn off translocator switching back to previous weapon if fire is pressed while alt-fire still held down. To change, add the following section to your user.ini file:
[XWeapons.Translauncher]
bPrevWeaponSwitch=false
Spectating:
- Added setspectatespeed exec function, which allows you to change the speed at which spectator moves on the fly. Default speed is 600.
- improved spectating switching between viewed players
- switching between viewed players doesn't lose behindview setting
- added player names and beacons to spectator view. Can be hidden by adding the line bHideSpectatorBeacons=true to the [Engine.PlayerController] section of your UT2003.ini.
- don't show "now viewing" at resolutions < 640x480
- added viewed player name to first person HUD.
Mod support:
- Fixed AddIni command for updating ini files by patches and umods.
- fixed a problem with ReviewJumpSpots on some levels. (ReviewJumpSpots is used to verify that bots can use the Jumpspots as they are currently placed and flagged).
- Modified Speech Binder and Controls config to be more flexible
Networking/Servers:
- reduced cheat protection false positives
- stats work for servers with bots (bots not included in stats)
- fixed: tournament mode can be configured from ut2003.ini
- removed log spam when players join using model not on server
- fixed bots balancing servers
- Fixed performance issue with ElecFields on dedicated servers
- Fixed challenge/response mechanism to prevent fake players
- String memory allocation server crash fix.
- Remove \'s before returning player and server name in GameSpy query
- Disable echo replies in GameSpy query
- Fixed nametable overflow crash for hacked package files
- Fixed unreal:// URL overflow crash
- Limit number of successful connections from a single IP per minute. Configured by these settings (default values):
[IpDrv.TcpNetDriver]
MaxConnPerIPPerMinute=5
LogMaxConnPerIPPerMin=False
Webadmin:
- Removed config keyword from QueryHandlers variable declaration
- Added server name to browser title bar in webadmin
- Fixed CurrentGame maplist select not auto-selecting the currently playing map in webadmin
- Fixed mutator sorting on Mutators page in webadmin
- Added more support for skinning webadmin
- Fixed sorting on Player List page
- Fixed Player List page display for specs
- Added support for banning/unbanning by ID to webadmin (hash appears in Player List & Banned IPs)
- Fixed display problem with mutators that do not have configured groups
- Added checks to IPPlayer page for invalid IP addresses in ban list
- Completed localization support for webadmin
- Added security level listing to Rules/Settings pages (master admin will see associated security level for each setting)
Demo Recording:
- fixed ability to fire while viewing client-side demos
- fixed ping on scoreboard of client-side demos
- fixed client-side demo playback speed problem
- fixed various weapon effects (bullet hits, link beam) with client-side demos
- fixed client-side demo playback jerkiness
Menus/Interface:
- fixed problem with changing weapon bindings key for shock rifle and bio rifle from menus
- added icons to server browser, showing if servers are passworded, have stats support, are latest version, are running any mutators, or are running instagib.
- Properly disconnect from server when getting back to the main menu
- Fixed the Password entry dialog to convert " ", "?" and "\" to "_"
- Fixed stats dialogue to auto-select "enable stats" when you first connect to a stats server
Other:
- Fix for longer loading times experienced by some users with 2186
- Karma Physics: Make SSE do the same thing on AMD and Intel processors.
- Fix bug with sphere-convex contact generation (eg. driving on blocking volumes)
Unreal Tournament 2003
ale, a bajarla todos
bajada esta, y cambios he visto, el lado oscuro en ti presente esta…
Y ande anda el NOCD? o sirve el de la anterior version¿?
juas juas
alguien sabe dnd ta el NOCD????
Bueno otra beta ke pasa a ser oficial de un dia para otro, pq epic asi lo kiere.
Lo bueno es ke con la salida de este parche, es ke el bonus pack deberia estar mas cerca de salir.
el q pille el no cd q lo suba
puede ser q sirva el d la version anterior?
toi probando el de la 2166 y tira sin problemas :·)
Pero alomejor si utilizas el de la 2166 pierdes optimizaciones q han hexo, algo dijeron anteriormente sobre eso de poner el nocd de versiones anteriores en las nuevas.
10#si eso siempre…pero con el del 2186 se va tirando..ademas …el no cd del 2166 y del 2186 era EXACTAMENTE = menos el nombre :/
pues a descargar sea dicho
yata bajada , a ver si aparece el nocd
weno, supongo que como las anteriores versiones, te conservara intacto el User.ini, no ?
Por si acaso me hare una copia sino…. y lo del NoCD, el primero que sepa algo que lo suba al FTP de 4u
Grrrrrrrrr a mi me han jodido con la puta mierda dl ambiental sound d la mini - hammer y link. Con lo agustito q jugaba io con el Ambient factor a 0 sin escuchar esa broza d sonido molesto, i ahora ia no podre. Para una cosa q hacian bien estos d epic…
MaSaCr3 is all around
el anterior tardaron 1 mes y algo y en este na… eso está bien que pa algo me he gastado los talegazos
De eso se trataba
, fijate en esta linea de la lista de cambios: “- Ambient weapon sounds (like minigun) aren’t affected by level ambient sound volume changes.”
Poss eso…
a bajarlaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa , juas aunq yo me la bajare cuando tengo el ut2003 jejeje
bueno esperemos que se haya solucionado el problema con las voces
por que con la 2186 la de los droides no era la suya y con el dll de epic tampoco se solucionaba ese problema ):)
Lo he instalado y al entrar en un server me dice incompatible game files …system/engine.u cagonsuputa madre
era un servidor con ttm?, si es asi el ttm con cada parche nuevo, a algunos le da problemas, por lo demas ni puta idea.
otra cosa, si os habeis fijado al a izquierda de los servidores salen unos iconos, por si no sabeis lo que significan os lo explico:
La Calavera= Servidor Instangib
La Cerradura= Servidor con contraseña
El Logotipo= Servidor con la ultima versión
Luz Verde= Servidor Normal.
me dejado 2 sorry.
La oreja= Servidor sin contraseña, velocidad de juego 1.0, sin mutadores, pero con el utsecure, sin bots, con las armas en su sitio, con tranlocata en CTF y BR, pero sin el translocata en los otros modos de juego.
Las 3 barras verdes= Estadisticas activadas
Por cierto este parche no sale en la web oficial, el ultimo ke sale es el 2186 ¬¬
cierto pero en la pagina de la tecnologia unreal sale, lo que pasa es que los catetos de infogrames no lo han subido todavia
Catetos, petardos, capullos, vagos, raros, “frikis”, noobs, retrasados, caraculos, tontos, empanaos, imbéciles, tontines, aburrios…
Joer, creo que los de epic se merecerian un pelin más de respeto por toda la parte de fans de UTK23, ya que por lo visto y segun “mis” estadísticas, los ponemos verdes en 3 de cada 5 topics que hablan sobre algun tema de parches, packs, o mutadores.
Please, un poquitín mas de respeto. Que sin ellos tampoco estariamos aquí, disfrutando de un juegazo como el UT, y que, como nunca hacen con la mayoria de juegos, se implican a trabajar cada dia en mejorarlo.
Sorry, lo tenia que decir, ya que llevo rato usmeando en los topics y he visto mucho tio listo.
Anda. Nos vemos.
q tb nos respeten ellos bajando el precio del ut por lo menos 10 euros..xDDD
, yo no he llamado catetos a los de epic si no que a los de infogrames, que es la encargada de la pagina oficial del ut2003, asi que antes de postear enterate mejor
miraaaaaaaaaaa estoy de parches hasta …!!!
ami los oficiales no me molestan…lo q me jode algo son las betas q por cada fallo q arreglan sakan una..eso deberia ser entre sus beta testers…y ahora ensima me va peor con el ultimo oficial el ut no se pq…me da saltos…kizas sea pq no uso no cd pero no creo..por cierto..cual usais?? e de la ultima version?
Txopolvo, carapan, caraburro, subnormal, iNdiota, gilipollas, paqt. Thenatur tio, t dejas mazo insultos. A ver si para otra vez eres mas metodico…

A vel, esta bien q saken todos los patchs dl mundo, q vayan jodiendome el ini i tenga q reacerlo una vez i otra, q el flack cannon cada vez sea peor, y q el hud todavia no sea nada claro. Vale, aceptamos barco. Estos tios dl ut2k3 se lo curran mazo… ¬¬
Eso ultimo era una ironia, por si acaso, pongo mas smileys ¬¬ ¬¬ ¬¬ ¬¬ ¬¬ ¬¬ ¬¬ Vale? Creo q si
MaSaCr3 is all around
P.D.: Y ya lo d la CPL d risa… i encima los otros deciden no incluir ut2k3 en la proxima. PQMV !! PERO Q ME VENDES!

Buena noticia si quisiera leerla en ingles
haver si aprendemos a traducir y no tanto corta y pega ,que esta es una pagina de hispano-hablantes
, pos a la otra la pones tu, que pasa que te da “MIEDO” el ingles?
Resulta ironico ke te kejes de un copy and paste, cuando tu has repetido ese post un par de veces por lo menos
Ademas traducir una lista de cambios/arreglos al español kedaria de lo mas chapuza, mas ke nada porque se usan muchos “tecnicismos” ke al traducirlos kedaria de una forma poco entendible.
Siempre todo son kejas, cuando se traduce ke si keda chapuza y cuando se pone en ingles ke no se entiende nada, en fin ke nunca llueve al gusto de todos
Pues el fallo este que he hablado arriba le pasa a mucha gente de toda europa en diferentes servidores, en unos si y en otrs no, no he logrado descubrir la causa. Tienen que arreglarlo cagon roos.
Me acabo de enterar que este problema a quien le pase igual ke a mi me pasa se soluciona sobre escribiendo el parche 2186
aqui lo importante no es la noticia sino postear para criticar y decir tonterias. Desde luego que los gilipollas abundan en este pais.