Unreal Tournament 2003
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Exhaustivo tutorial de 3DMax 5 para Ut2003

Aunque ya habíais oido hablar de este asunto, ahora os anunciamos un tutorial mucho más extenso, exhaustivo e interesante sobre la aplicación del 3D studio Max para Unreal tournament 2003.

Beyondunreal ha publicado hoy un interesante Tutorial PASO A PASO para que importeis vuestros propios modelos desde el programa 3D Studio Max 5 a UT2003. Por supuesto, el tutorial está plagado de imágenes para su mejor comprensión. Muy interesante.

Fuente: Beyondunreal

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pos na porke io no uso 2k3.

lalala komo karmeo.

PD:rompo mi politika de no kontestar lo ke no sea de UT ara voi a postear en ambos juegos

veis otros 5points

Comentario #1 por Atropos91:
#2 otros -5 points mas bien

weno ya era hora para los mappers y skinners

karma is karma ¬¬

tal vez un dia que ete mu aburrio le eche un vistazo, pero el diseño no suele ser lo mio

Asias Moon ta feten

Un más que correcto manual

…ahora le añado la exportación desde Poser a 3DS y a bailar

Comentario #2 por xarlieb:
pos na porke io no uso 2k3.

lalala komo karmeo.

PD:rompo mi politika de no kontestar lo ke no sea de UT ara voi a postear en ambos juegos

otros -5 points mas bien

weno ya era hora para los mappers y skinners

no me he entreado de nada y no es k no sepa ingles

pd:=mente gracias Moon

Vaya, por lo menos me ha servido para aclarar alguna duda, aunque sigo sin enterarme de mucho

ostiassss tiene que triunfar mazooooooooo woooooo como molaria saber de eso