Unreal Tournament 2003
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Jamlander: 3DSMax a UnrealEd

Acabo de conocer la existencia de un plugin llamado Jamlander para el programa de modelado 3D Studio Max (compatible con versiones 4 y 5) que permite construir mapas enteros en el Max y luego exportarlos al UnrealEd.

El plugin soporta StaticMeshes, BSP Brushes, Triggers, PlayerStarts y Movers y están trabajando en ampliar el numero de clases reconocidas.

Descargar Jamlander 2.01

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mmmmm sera para el 2k3 supongo

Sólo tienes que fijarte en el logo de la noticia, es claro que es el logo para noticias de UT2003

Comentario #1 por -FrEe-:
mmmmm sera para el 2k3 supongo

joer freefree tienes cosas de noob

q no en serio q es un “medio-pro”

vale ya, no hay q reirse de los “enemigos”

tu sabes q en el fondo nos llevamos bien, aunque sea mu en el fondo…

Comentario #1 por -FrEe-:
mmmmm sera para el 2k3 supongo

Comentario #3 por IRIDIUM:
#1 joer freefree tienes cosas de noob

q no en serio q es un “medio-pro”

vale ya, no hay q reirse de los “enemigos”

tu sabes q en el fondo nos llevamos bien, aunque sea mu en el fondo…

tais mas corgaos k mis cohones , ups k hay senioritas delanteeeee :$

#seras cabron

Hay que labaros la boca con jabon