Unreal Tournament 2003
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Faq no oficial del UT2003 pero muy completo

Aqui os dejo un faq del ut2003 muy completo, ya que recopila informacion de varias paginas, preguntas y respuestas a mark Rein, en resumen un ejemplo de como tiene que ser un
faq no oficial. Vamos para traducir porque es muy bueno.

Por ejemplo habla de un modo de juego muy poco comentado que se llama Survivor, que segun piensa el autor del faq puede ser una mescla del LastManStanding y el  RocketArena.
Tambien confirma la precensia del asmd, la presencia de vehiculos,etc.  Faq no oficial UT2003

tambien tiene un pre faq del unreal warfare, el cual es muy interesante, ya que recopila preguntas a los de epic sobre el juego etc.

cleaned.beyondunreal.com/UWFAQ/UW…

Vaya, menudo FAQ aunque en ingles a ver kien es el makina q lo traduce , desde luego la nueva saga de Unreals prometen mucho; la lucha sera tremenda entre el Doom, Quake y UT2 ¿Quien vencera?

me refiero al Doom 3 , al Quake 4 y al UT2 claro…

[BB]Cote el FAQ es buenisimo….y aclara bastantes dudas que tenia

si esta bastante bien para no ser oficial

Una cosa de las mas importantes es lo de los rekesitos minimos….aunk no estan confirmados todavia pone k “minimo” una CPU a 800 MhZ y una tarjeta de segunda generacion (G4C o Radeon).
;P

Comentario #6 por IronHill:
Una cosa de las mas importantes es lo de los rekesitos minimos….aunk no estan confirmados todavia pone k “minimo” una CPU a 800 MhZ y una tarjeta de segunda generacion (G4C o Radeon).
;P

La parte de los rekisitos minimos es una opiñon personal del tio ke ha hecho ese faq, osea ke no es oficial ni extraoficial. Solo es una suposicion

Y lo de las tarjetas tb sirven las G3 pq tb usan los ya famosos pixel shaders. Eso si, ya se sabe de sobra ke las G4 hacen un mejor uso de esa tecnica.

Comentario #7 por AcE:
#6 La parte de los rekisitos minimos es una opiñon personal del tio ke ha hecho ese faq, osea ke no es oficial ni extraoficial. Solo es una suposicion

Y lo de las tarjetas tb sirven las G3 pq tb usan los ya famosos pixel shaders. Eso si, ya se sabe de sobra ke las G4 hacen un mejor uso de esa tecnica.

He puesto k aun no estan konfirmados lo de los rekesitos minimos, pero me juego lo k sea a k ira por ahi…si no el tio no se hubiera mojado el culo, y lo de la targeta es evidente k las g4c superiores serviran…
¡Un saludo!

Comentario #8 por IronHill:
#7
He puesto k aun no estan konfirmados lo de los rekesitos minimos, pero me juego lo k sea a k ira por ahi…si no el tio no se hubiera mojado el culo, y lo de la targeta es evidente k las g4c superiores serviran…
¡Un saludo!

Aunque personalmente yo tb pienso ke los rekisitos minimos andaran sobre esos datos, el tio ke ha hecho ese faq dice bien claro ke es una opiñon personal, osea ke en eso se ha mojado el culo

“Looking at the level of detail of the maps and models and at the amazing lighting and particle effects it is MY PERSONAL GUESS that for a satisfying game experience you´ll need at least a CPU 800 MHz upwards and a 2nd generation video card (GeForce, Radeon).”

Y respecto a la Geforce 4 esta claro ke las mx no serviran puesto ke carecen de los pixel y verters shaders Asi ke tocara ahorrar para una G3 Ti o G4 Ti o bien la radeon 8500.

Saludoss