Más información sobre la demo UT2003
La demo todavía está al caer pero poco a poco vamos sabiendo más sobre la misma. La última información nos llega de la mano de Mark Rein:
1) ¿Qué versión de UT2003 se mostró en el E3?
La última que compilamos justo antes del E3. Era la primera versión compilada en la que vi el Cañón de Iones (Ion Cannon) funcionando el cual es muy divertido de usar. Lo que mostramos en la planta de demostraciones es básicamente lo que pensamos introducir en la demo: 2 mapas de DM (Antalus and Curse3), un mapa de Double Domination (Suntemple), un mapa de CTF (Chrome) y un mapa de Bombing Run (Endagra). Pero os aviso que esto podría cambiar. No creo que haya planes para modo 1 jugador para esto demo.
2) ¿Qué características faltaron en la versión del E3 que estarán en la demo?Las principales que recuerde ahora son: el navegador de servers y el recuento de estadísticas.
3) Aproximadamente cuánto tiempo se ha dispuesto para recibir feedback de la demo antes de acabar el código de la versión definitiva?No hemos especificado una cantidad de tiempo específica para esto. Depende de la respuesta que recibamos veremos cuánto falta por hacer o si debemos lanzar otra demo antes de la versión final o no.
4) ¿Hay algún plan para lanzar la versión servidor a los administradores antes que la versión demo para así poder tener servidores decentes donde jugar?No que yo conozca. Una vez que la demo esté lista estará lista y no queremos quedarnos con ella. Imagino que pasarán unos pocos días entre que lanzamos la versión de Windows y la de Linux.
fuente: Unreality.
Unreal Tournament 2003
Te estamos esperando…. -_-
tsk tsk (f2 rider has notado la diferencia?) tsk tsk
Yeahh si moon
ehehehe
weno dicho esto solo nos queda esperar…..
Queriamos la demo para ayer

pronto comereis mi pulse!
Mark Rein en otro post, comenta que la demo traera bots para jugar desconectado.
Mark Rein
Epic Games Inc.
Posts: 191
Registered: May 2000
The demo WILL include bots so you’ll be able to play offline against bots. The single player campaign is more elaborate than choosing a level, a bot skill level, number of bots, etc. To play a botmatch you simply choose Instant Action whereas to play online you choose Multiplayer.
Este tio no se aclara
, una kosa al final se podra poner el modo software si… por k hasta k pille nueva tarjeta tendre k jugar asi seguramente por k con 3dfx dicen k no va… asi k si alguien sabe si traera software (lo necesario pa ver como va..) k me lo comunike un saludo
EL ut 2003 será jugable off-line no?
Sí, tendrá bots, lo que no tendrá será el modo avanzado de un jugador en el que puedes ir comprando compañeros de equipo, etc
comprando compañeros
esclavos diras 
ese modo avanzado que mencionas, es el que tendrá el unreal2 supongo, no?
#el unreal 2 seguiras una historia, que en teoria es la continacion del unreal 1 y el na pali.
Sobre el unreal2 solo espero q metan multijugador por su bien porq sino les va a pasar como con el max pain q pronto se termino su boom todo el mundo diciendo es una pasada y tal, si no recapacitan los tios la van a cagar con el juego
#no habra multijugador a no ser que lo hagan lo pongan los fans, por el foro del u2 algunos dicen tener ideas para hacer un multi para el u2, pero claro una cosa es hablar y la otra hacerlo
Una preguntilla en cuanto a la jugabilidad, en los vidieos k he visto, no han sio mucho pero weno, no veo ni un doble salto del personaje, lo han kitao? a ver si se va a parecer mucho al kake… :-/
vidieos
realmente les cuesta na y menos meter un Multi-Cooperativo ke le da muchisima vida al juego,
ya ke va a ser single player, weno, modo historia digamos…
si ke hay doble salto (dodging), en un vidio del karma engine se ve la tia dando un doble salto de lado ke es mu espectacular por cierto