Unreal Tournament 2003
Menú
Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Mas aclaraciones del UT2003 por Mark Rein

Por el foro oficial del UT2003 Mark rein ha respondido a una serie de nuevas preguntas sobre el UT2003.

En la página completa de la noticia hemos puesto todas las preguntas y respuestas.

Mark Rein
Epic Games Inc.

Posts: 259
Registered: May 2000

1) How much the A.I is good in the game about the team work?

Steve Polge says that the AI in UT2003 is significantly better than that of UT. One behaviour he pointed out to me as an example was that smarter bots would make much better of the translocator than they did in UT.

2) How did you mange that the game will work on 90% of the owners of VOODOO3 & VOODOO5 , after all the game GTA3 does not work on it & UT2K3 is a lot better.

There is NO guarantee that 90% of the owners of V3 and V5 will be able to play the game. In the case of V3 they're going to need an otherwise decent system to be able to get good framerates but we tested on a 1Ghz off-the-shelf system (Dell) and got playable framerates. We think the point of getting the game to run on Voodoo3 is more about making sure people can see what the game is like and hopefully then want to upgrade rather than seeing it as a final solution. Voodoo5 is a MUCH faster card and actually stands up quite well against much newer GeForce 4 MX cards which actually aren't as fast as it in terms of fillrate but are helped by their hardware transform and lighting.

3) What is more powerful , the redeemr or the ion canon? And why?

Hard to say. They are somewhat different. The Ion Cannon requires you to stand in one place and hold the weapon on a single spot. With the Redeemer you could actually run around the level with it and shoot it off whenever you wanted. Both are classed as "super" weapons and do a ton of damage.

4) How will the S.P will be managed? Will it be like in ut with the hall of champions? If not so how?

Yes, there is a ladder similar to the original game.

5) How good is the code network in the M.P?

According to Steve Polge our network bandwidth usage is more optimized in UT2003 so it should be better.

6) Do you expect that UT2K3 will sell more than ut (more than 3 million)? And why?

I don't like to predict sales numbers. I personally think this is a better game than UT and I have high expectations for it but do I think it's going to do 3 million? I have no idea. But I can say that I didn't think the original game was going to do as well as it did either.

7) When I pre-ordered my copy of UT2K3 they said it will be send to me in the 9/27/2002 , is that right? Like Amazon.

We have no idea when the game will be done and shipped to retailers. Could it be in your hands by then? It is not impossible but we really DO NOT KNOW. There are a lot of things that need to be done before we can ship the game including getting the demo out to people and see the feedback from it. We'll have a much better idea how much is left after that happens.

When I pre-ordered my copy of UT2K3 they said to me it will be sold world wide and not only in the U.S first , is it true?

That is the plan but when dealing with multiple territories you're also dealing with multiple manufacturing and distribution points. It is entirely possible that one territory is more efficient at building and shipping the game than another so no promises can be made. But we plan to deliver all of the versions at the same time. We also plan to ship the demo with support for all the languages we're going to ship in the initial retail launch. Players should either be able to choose their language at the install or the game will recognize their language setting in Windows and adapt. I'm not sure which approach we'll end up taking.

9) What do you think is the biggest advantage of UT2K3 compare to the other games we saw before?

That's a very general question that would take a long time to answer properly. Let me just say that *I* like this game a lot more than the previous games we've done. It just has more "feel" to it. Digital Extremes has done an awesome job with the content, the weapons, the game modes. I just really, really love playing this game.

10) What the demo should include for releasing ? And when it should happen?

I've covered this before. We're planning to ship 4-5 maps. I believe we're talking about 2 DM maps, 1 BR maps and one DD map.

11) Will you read all the feedbacks of bugs in the demo? And who can send a feedback and how?

There will be instructions with the demo on how to submit feedback plus if the game crashes there will be a way to auto-submit a bug report with the crash log.

12) How fast will the new power-ups will be finished in the game? And why?

I didn't understand this question. Sorry.

aahm vale pq no l otraducis?

Comentario #1 por Atropos91:
aahm vale pq no l otraducis?

las ganas???
ofrécete voluntario y a lo mejor Cote de ta la mitad del karma

I’ve covered this before. We’re planning to ship 4-5 maps. I believe we’re talking about 2 DM maps, 1 BR maps and one DD map.  <— o sea que entonces en la demo puede que no metan ni un mapa de CTF…. jo… y el FACE ] [ qué? era el único mapa por el que me animaría a pillarme el game

Comentario #3 por Radikal:
#20 dicen que eres gay y que los gays no pueden jugar al ut2k3

Jejeje no te alarmes ke ha sido un fallo de mark, lee esto.

scuzzbuster
Buster of Scuzz

Posts: 625
Registered: Dec 2000

  quote:

Originally posted by Mark Rein  
10) What the demo should include for releasing ? And when it should happen?  
I’ve covered this before. We’re planning to ship 4-5 maps. I believe we’re talking about 2 DM maps, 1 BR maps and one DD map.
———————————-

Whoa! No CTF In the Demo?

A raiz de eso post mark ha tenido ke contestar…

Mark Rein
Epic Games Inc.

Posts: 259
Registered: May 2000

OOPS!! I’m pretty sure there will be CTF in the demo. That was just a typo.

Comentario #4 por Jonathan_Evil:
joder lo podrias haber traducido al castellano…

menos mal

I love guiri Lengage Mark rein I undersatand All of you said in this (interrogatorio en ingle) ok ? GL AND HF Mark

Voodoo5 is a MUCH faster card and actually stands up quite well against much newer GeForce 4 MX cards which actually aren’t as fast as it in terms of fillrate but are helped by their hardware transform and lighting

alguien tiene la amabilidad de traducirme eso?

tiene q ver algo de q la voodoo5 es mas rapida q la GF4mx xq esta no aprovecha bien lo de las luces o no se q?

pues que la voodoo5 es mas rapida que las gforce 4,que estas no son tan rapidas en terminos de (fillrate?) pero que se ayudan con su motorcillo de t&L

Fillrate es la velocidad de relleno de píxeles, so cateto

joder lo podrias haber traducido al castellano…

algun voluntario para ponerlo traducido no tengo ganas de cortar y copiar

BB Cote ya se ha tomado sus molestias en pasarnos el extracto, no querréis tb que os lo traduzca no? Además coño para quedaros con lo esencial ya se entiende

lo prefier asi antes q en idioma indio(traductores)

quien mierda es Mark Rein

Comentario #15 por Winghaven:
#7, toma aki tienes:
Voodoo5 es una tarjeta MUCHO más rápida y está paradas realmente para arriba absolutamente bien contra un GeForce mucho más nuevo 4 tarjetas del MX que no estén realmente tan rápidamente como él en términos del fillrate pero es ayudado por su hardware transforma e iluminación

Creo que es el presidente de Epic Games los que hacen el UT2003

ahhh _

Comentario #16 por Cybrid:
Bueno peña, yo soy nuevo en este foro, pero como veo que estais un pkto pez en lo del inglés, voy a traducir  la entrevista entera; asi que estad antentos que pronto la posteare

Err…. es el VICE-presidente ke el presidente es Tim Sweeney (tb conocido como el hombre en la sombra, pq nunca postea nada en los foros ) al ke moon entrevisto no hace unos meses

Comentario #18 por RoLeN:
I love guiri Lengage Mark rein I undersatand All of you said in this (interrogatorio en ingle) ok ? GL AND HF Mark

es verdad weno, pero al fin y al cabo es un pez g0rd0. Ya decía yo de que me sonaba el Tim Sweeney o por qué m00n había entrevistado a ese en lugar de a M.R.

MooN tía que level tienes

que alguien traduzca

Comentario #20 por Cybrid:
Mark Rein
Epic Games Inc.

1)Cuan buena es la I.A del juego respecto al trabajo en equipo?

Steve Polge dice que la I.A en Unreal Tournament 2003 es significativamente mejor que la de U.T. . Un comportamiento que me señaló como ejemplo fue que bots mas inteligentes harán un mejor uso del Translocalizador de lo que lo hicieron en U.T.

2)Como llevais eso de que el juego funcionará en el 90% de los poseedores de una VODOO 3 Y VODOO 5. Después de todo el GTAIII no funciona con esas tarjetas y el U.T.2003 es mucho mejor juego.

No hay garantia de que el 90% de los poseedores de una VODOO 3 o una VODOO 5 puedan jugarlo. En el caso de la VODOO 3 van a necesitar un sistema bastante decente para conseguir buenos framerates aunque nosotros lo testeamos en un DELL a 1 Ghz y obtuvimos unos framerates jugables. Nosotros pensamos que el hecho de conseguir que el juego funcione en una VODOO 3 es mas para asegurarnos de que la gente pueda ver como es el juego con la esperanza de que quieran cambiar de tarjeta antes que verlo como una solucion final. La VODOO 5 es una tarjeta mucho mas potente y actualmente se mantiene bien respecto a otras tarjetas mas nuevas como las GEFORCE 4 MX las cuales no son tan rapidas en terminos de velocidad de relleno pero se apoyan en su hardware de transformacion y de iluminacion.

3)Que es mas poderoso, el Redentor, o el Cañon de Iones?. Porque?

Es dificil de decir. Son algo diferentes. El cañon de iones requiere que estes quieto en un lugar y que apuntes a un solo sitio. Con el redentor puedes correr a lo largo de todo el nivel y dispararlo cuando quieras. Los dos tienen clase de “super” armas y hacen una tonelada de daño.

4)Como sera el S.P. Administrado?. Sera como en el U.T con el hall de los campeones? Y si no es asi, como?.

Si, hay una escala similar a la del juego original.

5)Cuan bueno es el codigo de red en el M.P.?

Según Steve Polge nuestro uso del ancho de banda esta mas optimizado en U.T.2003 asi que deberia ser mejor.

6)Esperas que el U.T.2003 venda mas que el U.T. (mas de 3 millones de copias)? Y porque?

No me gusta predecir numeros de ventas. Personalmente pienso que es mejor juego que el U.T. Y tengo grandes espectativas, pero…¿ pienso que va a vender mas de 3 millones de copias?. No tengo ni idea pero puedo decir que tampoco pense que el original vendiera tanto como lo hizo.

7)Cuando pre-ordené mi copia de U.T.2003 me dijeron que me la enviarian el 9/27/2002. Es eso correcto?. Como Amazon.

No tenemos idea de cuando el juego estara terminado y enviado a los minoristas. Podrá estar en tus manos para entonces?. No es imposible pero realmente NO LO SABEMOS. Hay un monton de cosas que tienen que hacerse antes de que podamos publicar el juego, incluyendo sacar la demo al publico y ver los informes de ello, tendremos mucha mas idea de cuanto queda tras sacar la demo.

Cuando pre-ordene mi copia de U.T.2003 me dijeron que sera vendido en todo el mundo y no en U.S.A. Primero, es cierto?.

Ese es el plan, pero cuando tratas con multiples territorios, también estas trabajando con multiples manufacturadores y puntos de distribucion. Es totalmente posible que un territorio sea mas eficiente en montar y distribuir el juego, que otro, asi que no podemos hacer promesas. Pero planeamos enviar todas las versiones al mismo tiempo. También planeamos enviar la demo con soporte para lodos los idiomas que vamos a incluir en la hornada inicial del juego. Los jugadores deberian poder escoger su idioma en la instalacion o el juego reconocera su idioma directamente de su configuracion de windows. No estoy seguro de cual de las dos formas se hará al final.

9)Cual piensas que es la mayor ventaja de U.T.2003 comparado con otros juegos que hemos visto antes?

Esa es una pregunta muy general que tomaria mucho tiem

dicen que eres gay y que los gays no pueden jugar al ut2k3

MANDE?????

alguno que traduzca a ese gay de mark rein que el mu gilipollas solo habla ingles ????

Marque Los Juegos Épicos Inc. De la Rienda.  Postes:  259 colocado:  ¿Mayo de 2000 1) cuánto el A.I es bueno en el juego sobre el trabajo del equipo?  Steve Polge dice que el AI en UT2003 es perceptiblemente mejor que el de UT.  Un comportamiento que él precisó a mí pues un ejemplo era que bots más elegantes harían mucho mejor del translocator que ellos hizo en UT.  2) cómo le hizo el mange que el juego trabajará en el 90% de los dueños de VOODOO3 y VOODOO5, después de que todo el juego GTA3 no trabaje en él y UT2K3 es mucho mejor.  No hay garantía que el 90% de los dueños de V3 y de V5 podrán jugar el juego.  En el caso de V3 van a necesitar un sistema de otra manera decente poder conseguir buenos framerates pero probamos en un sistema disponible del 1Ghz (Dell) y conseguimos framerates playable.  Pensamos que el punto de conseguir el juego para funcionar en Voodoo3 es más sobre la gente que se cerciora de puede considerar como cuál es el juego y esperanzadamente después desear aumentar más bien que considerándolo como solución final.  Voodoo5 es una tarjeta MUCHO más rápida y está paradas realmente para arriba absolutamente bien contra un GeForce mucho más nuevo 4 tarjetas del MX que no estén realmente tan rápidamente como él en términos del fillrate pero es ayudado por su hardware transforma e iluminación.  ¿3) cuál es más de gran alcance, el redeemr o el ion Canon?  ¿Y por qué?  Para decir difícilmente.  Son algo diferentes.  El cañón del ion le requiere estar parado en un lugar y sostener la arma en un solo punto.  Con el Redeemer usted podría funcionar alrededor del nivel con él y tirarle realmente apagado siempre que usted deseara.  Ambos se clasifican como armas “estupendas” y hacen una tonelada de daño.  ¿4) cómo la voluntad de S.P será manejada?  ¿Será como en ut con el pasillo de campeones?  ¿Si no tan cómo?  Sí, hay una escala similar al juego original.  ¿5) cómo buena es la red del código en el M.P?  Según Steve Polge nuestro uso de la anchura de banda de la red se optimiza más en UT2003 así que debe ser mejor.  ¿6) usted cuenta con que UT2K3 venda más que el ut (más de 3 millones)?  ¿Y por qué?  No tengo gusto de predecir números de las ventas.  ¿Pienso personalmente que esto es un juego mejor que UT y yo tenemos altas expectativas para él pero lo pienso voy a hacer 3 millones?  No tengo ninguna idea.  Pero puedo decir que no pensé que el juego original iba a hacer tan bien como él hice cualquiera.  ¿7) cuándo pre-ordered mi copia de UT2K3 que dijeron que él me envía en el 9/27/2002, será ése correcto?  Como Amazon.  No tenemos ninguna idea cuando el juego será hecho y enviado a los minoristas.  ¿Podría estar en sus manos para entonces?  No es imposible pero realmente NO SABEMOS.  Hay muchos de las cosas que necesitan ser hechas antes de que poder enviar el juego incluyendo conseguir el demo hacia fuera para poblar y para ver la regeneración de ella.  Tendremos una idea mucho mejor cuánto se deja después eso sucede.  ¿8) cuándo pre-ordered mi copia de UT2K3 que ellos dijo a mí él serán vendidos por todo el mundo y no solamente en los E.E.U.U. primero, son verdades?  Ése es el plan pero al tratar de los territorios múltiples que usted también se está ocupando de los puntos múltiples de la fabricación y de la distribución.  Es enteramente posible que un territorio es más eficiente en el edificio y el envío el juego que otro así que ningunas promesas pueden ser hechas.  Pero planeamos entregar todas las versiones en el mismo tiempo.

“í pues un ejemplo era que bots más elegantes harían mucho mejor del translocator que ellos hizo en UT.  ” <- traduccion de traductor de ordenador kk

Realmente, para leer eso, prefiero leerme el post en inglés. Se entiende mcuho mejor

Comentario #7 por AcE:
#16 Err…. es el VICE-presidente ke el presidente es Tim Sweeney (tb conocido como el hombre en la sombra, pq nunca postea nada en los foros ) al ke moon entrevisto no hace unos meses

, toma aki tienes:
Voodoo5 es una tarjeta MUCHO más rápida y está paradas realmente para arriba absolutamente bien contra un GeForce mucho más nuevo 4 tarjetas del MX que no estén realmente tan rápidamente como él en términos del fillrate pero es ayudado por su hardware transforma e iluminación

encima ke lo  traducen hos kejais, soys la polla ,  xd

Bueno peña, yo soy nuevo en este foro, pero como veo que estais un pkto pez en lo del inglés, voy a traducir  la entrevista entera; asi que estad antentos que pronto la posteare

Mark Rein
Epic Games Inc.

1)Cuan buena es la I.A del juego respecto al trabajo en equipo?

Steve Polge dice que la I.A en Unreal Tournament 2003 es significativamente mejor que la de U.T. . Un comportamiento que me señaló como ejemplo fue que bots mas inteligentes harán un mejor uso del Translocalizador de lo que lo hicieron en U.T.

2)Como llevais eso de que el juego funcionará en el 90% de los poseedores de una VODOO 3 Y VODOO 5. Después de todo el GTAIII no funciona con esas tarjetas y el U.T.2003 es mucho mejor juego.

No hay garantia de que el 90% de los poseedores de una VODOO 3 o una VODOO 5 puedan jugarlo. En el caso de la VODOO 3 van a necesitar un sistema bastante decente para conseguir buenos framerates aunque nosotros lo testeamos en un DELL a 1 Ghz y obtuvimos unos framerates jugables. Nosotros pensamos que el hecho de conseguir que el juego funcione en una VODOO 3 es mas para asegurarnos de que la gente pueda ver como es el juego con la esperanza de que quieran cambiar de tarjeta antes que verlo como una solucion final. La VODOO 5 es una tarjeta mucho mas potente y actualmente se mantiene bien respecto a otras tarjetas mas nuevas como las GEFORCE 4 MX las cuales no son tan rapidas en terminos de velocidad de relleno pero se apoyan en su hardware de transformacion y de iluminacion.

3)Que es mas poderoso, el Redentor, o el Cañon de Iones?. Porque?

Es dificil de decir. Son algo diferentes. El cañon de iones requiere que estes quieto en un lugar y que apuntes a un solo sitio. Con el redentor puedes correr a lo largo de todo el nivel y dispararlo cuando quieras. Los dos tienen clase de “super” armas y hacen una tonelada de daño.

4)Como sera el S.P. Administrado?. Sera como en el U.T con el hall de los campeones? Y si no es asi, como?.

Si, hay una escala similar a la del juego original.

5)Cuan bueno es el codigo de red en el M.P.?

Según Steve Polge nuestro uso del ancho de banda esta mas optimizado en U.T.2003 asi que deberia ser mejor.

6)Esperas que el U.T.2003 venda mas que el U.T. (mas de 3 millones de copias)? Y porque?

No me gusta predecir numeros de ventas. Personalmente pienso que es mejor juego que el U.T. Y tengo grandes espectativas, pero…¿ pienso que va a vender mas de 3 millones de copias?. No tengo ni idea pero puedo decir que tampoco pense que el original vendiera tanto como lo hizo.

7)Cuando pre-ordené mi copia de U.T.2003 me dijeron que me la enviarian el 9/27/2002. Es eso correcto?. Como Amazon.

No tenemos idea de cuando el juego estara terminado y enviado a los minoristas. Podrá estar en tus manos para entonces?. No es imposible pero realmente NO LO SABEMOS. Hay un monton de cosas que tienen que hacerse antes de que podamos publicar el juego, incluyendo sacar la demo al publico y ver los informes de ello, tendremos mucha mas idea de cuanto queda tras sacar la demo.

Cuando pre-ordene mi copia de U.T.2003 me dijeron que sera vendido en todo el mundo y no en U.S.A. Primero, es cierto?.

Ese es el plan, pero cuando tratas con multiples territorios, también estas trabajando con multiples manufacturadores y puntos de distribucion. Es totalmente posible que un territorio sea mas eficiente en montar y distribuir el juego, que otro, asi que no podemos hacer promesas. Pero planeamos enviar todas las versiones al mismo tiempo. También planeamos enviar la demo con soporte para lodos los idiomas que vamos a incluir en la hornada inicial del juego. Los jugadores deberian poder escoger su idioma en la instalacion o el juego reconocera su idioma directamente de su configuracion de windows. No estoy seguro de cual de las dos formas se hará al final.

9)Cual piensas que es la mayor ventaja de U.T.2003 comparado con otros juegos que hemos visto antes?

Esa es una pregunta muy general que tomaria mucho tiem