Consejos para Mapeadores del UT2003
Hace poco que tenemos el juego en nuestras manos, pero las ávidas mentes de nuestro creadores ya se han disparado con ideas para este juego.
A continuación una pequeña ayuda distribuida en niveles:
Si eres un mapper novato, en este documento encontrarás todo lo necesario para empezar con buen pie, sobre las bases de construcción de mapas y el uso del UnrealEd.
Si eres un mapper procedente de Unreal Tournametn, sin duda, estos links te servirán de mucha ayuda:
Hardware Brushes: udn.epicgames.com/pub/Content/HardwareBrush
Volumes: udn.epicgames.com/pub/Content/VolumesTutorial
Fluid Surfaces: udn.epicgames.com/pub/Content/FluidSurfaceTutorial
Level Optimization: udn.epicgames.com/pub/Content/LevelOptimization
Para los que os considerais mappers de nivel medio a avanzado, os recomiendo este documento
Fuente: Unreal Ops
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Unreal Tournament 2003
mola, gracias moon, el problema es que el ued si no me kambio la t grafica mal voy
, hmmm mi pc huele a plastico kemado… 
ia somos dos
y logicamente todo esta en ingles ¬¬x
moon gracia deveras, aunke ya las sabia esa web… lo ke pasa ke el ingles no es lo mismo si alguien con mente clara i ke sepa de ingles sabe algo ke intente traducir la web, ke seria todo un gran reto pero seria interesante… aunke yo me considero nivel medio-avanzado ai muxas cosas ke las doy por alto i no se i alemenos ayudar a la comunidad maper :/
Weno si puedo sacar un poco de tiempo las traduciré pero no prometo nada
eso eso
La verdad es que pienso lo mismo que ArChAON, seria de mucha ayuda algun turorial completo traducido al castellano, sobre todo para los que no tenemos ni idea de como funciona el editor, jejejejeje, aunque muchas ganas de saber manejarlo
UnreaLiTH esta en camino…