Unreal Tournament 2003
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Gamersmafia es ahora un archivo de solo lectura.

Guia de sufrimientos del UT2003 traducida

Os he traducido la guia que puso ayer MooN, ya que la considero de impresincindible lectura por parte de TODOS.. incluidos los que no sepan ingles.

La guía la teneis a continuación.

El juego casca y nos manda al escritorio sin ningun mensaje del error:
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Esto probablemente esta causado por el sistema de proteccion anticopia.
Por favor ponte en contacto con la asistencia técnica de Infogrames para ayuda.

El juego casca mucho con mensajes de error diferentes:
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El juego, ciertamente, no esta libre de errores de programa pero si experimentas muchos casques en partes diferentes del juego, deberias chequear tu memoria con el programa memtest86 para asegurarte que las caídas no son causadas por memoria de mala calidad.

Memtest86

Cuelgues / casques / pantallas azules / rearranques aleatorios:
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Si usas overclocking en cualquiera de los componentes del ordenador procesador, tarjeta grafica) prueba ponerlos con sus velocidades de fabrica, aunque hayas visto que otros juegos y/ o incluso el programa 3DMark funcionen correctamente (el UT2003 aprieta mucho mas los recursos del ordenador y con el estas cosas salen a relucir). EL overclocking es una causa muy común de casques y cuelges.
Por favor asegurate que tu GPU (procesador de la tarjeta grafica) y CPU (procesador) no se están recalentando. Aun teniendo un monton de ventiladores en plan optimista, a veces no es suficiente para garantizar una ventilacion buena dentro de la caja del ordenador por que algo puede estar bloqueando el flujo de aire (un cable de disco duro delante un ventilador, etc..) y en su caso causar que tu GPU o CPU se sobrecaliente y por consiguiente se bloquee el sitema. Tenlo muy presente.Muchos usuarios se han encontrado que cualquiera que asegurando una buena ventilacion o incluso bajando las velocidades de proceso (underclocking) de sus GPU han producido una mas agradable y estable experiencia con los juegos.

Si los problemas te vienen con el sonido, debes usar el valor por defecto "Software 3D Audio->modo seguro" para el sonido e incluso podrías probar también a jugar sin sonido (parámetro -nosound en la orden de arranque del juego) para eliminar el sonido como fuente de problemas.

Si tienes muchos componentes en tu ordenador (muchas tarjetas, grabadora, cd, ....) asegurate que la fuente de alimentacion que tienes en tu ordenador, pueda aguantarlo. Esto ha ayudado un par de nuestros clientes.

Los drivers de la tarjeta gráfica que se han instalado encima de versiones más viejas son causa de problemas por ello probemos a usar una herramienta como el "Detonator Destroyer para drivers de NVIDIA" para desinstalar los drivers existentes ANTES de actualizar conlos nuevos (version 40.71 ). (Nota de Malparit: Esto explica que haya usuarios Que hayan pasado de 40 a 60 fps al formatear e instalar todo de nuevo, pues instalaron los nuevos drivers desde cero).

La herramienta la tenemos en:

Guru3d

Muchos clientes informaron que los drivers de NVIDIA version 40.71 son una mejora y ayudan frente a los bloqueos aleatorios.

Nvidia
Nvidia

Como una alternativa a las Directx3D podrías probar a usar el OpenGL que te podría ofrecer aumentar la estabilidad a cambio de una ligera disminución en rendimiento y calidad visual (sin sombras). Para cambiar de Directx3D renderer a usar el renderer de OpenGL cambia las líneas siguientes en tu UT2003.ini de

[Engine.Engine
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
a
[Engine.Engine]
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice

Por lo menos un cliente pudo resolver sus bloqueos al azar poniendo a NoDynamicLighting el valor "True" en su fichero UT2003.ini. Simplemente parece mejor quedarse sin sombras a tener que apag<r a la brava

La combinación de chipsets de VÍA elcon tarjetas de NVIDIA y procesadores AMD parece ser una fuente constante de problemas. Debajo tenemos unos links utiles al respecto:

Artículo sobre los problemas con chipsets de VIA. PC Buyers Guide

Website de VIA:
Via Arena

Foro de VÍA :
Foro Via Arena

Links de descargas directas:
Downloads
Downloads
Downloads

Puedes probar también desactivando "Write combing" (=escritura diferida=?) en Windows XP en el tab las Propiedades de Pantalla -> Avanzado -> Solucion de problemas.

Si estás ejecutando Windows 2000 en un procesador AMD mira de aplicar el parche que encontraras en:
Geek

Un enlace a los foros te puede ser muy útil.
Foros

Si tienes una placa base Gigabyte GA-7VRX o GA-7VRXP el siguiente link te puede ser util:
The Tech Board
Nuestro foro de discusión sobre problemas de bloqueos:
Foros

Juas!!!! a mi no se me cuelga pero tengo que reconocer vuestro trabajo con la web y sobretodo con la gente.

Asias y seguir asi

Eso, seguid así.

A mi se me calienta el ekipo despues d jugar unos 20 minutos, paso d 60-90 fps a 30-60 fps. Tengo la caja siempre abierta y n hago overclocking a nada. N lo entiendo

a mi mi KT-266A no me da probemas de momento (toco madera)

MIERDA el anti drivers viejo ese(el destroying) no sirve pa xp!vaya mierda… pense q haria alñgo,ya q al pasar de los driver 28 a las 40 solo mejore 1 fps(de 18 a 19)

POs yo he de dicir q despues d formatear y ponerlo en opengl gane bastante, uno 15-20 fps

Ultimos 4in1 drivers d VIA y detonators 40.XX BETA

Ahora solo hace falta que alguno se anime a traducir algun buen tutorial del editor del 2003, con eso si que ayudariais a un monton de gente, entre los que me pongo el primero

Juas como se ralla la peña   Yo con mi mx 440 saco 45 fps y asi lo dejo 70 en ut normal :/

En la entrevista aconseja los 40.71  de nvidia y en cambio en el readme del juego dice q mejor los 30.82 … q los cambie ayer clify … coohoone …

Pd: oportuna traduccion malpa

hombre lo aconseja porque dicen que soluciona los cuelges pero a la hora de ganar frames no se … yo me esperare al completo que con el 30.82 me tira

buena malnacido