Guia de sufrimientos del UT2003 traducida
Os he traducido la guia que puso ayer MooN, ya que la considero de impresincindible lectura por parte de TODOS.. incluidos los que no sepan ingles.
La guía la teneis a continuación.
El juego casca y nos manda al escritorio sin ningun mensaje del error:
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Esto probablemente esta causado por el sistema de proteccion anticopia.
Por favor ponte en contacto con la asistencia técnica de Infogrames para
ayuda.
El juego casca mucho con mensajes de error diferentes:
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El juego, ciertamente, no esta libre de errores de programa pero si
experimentas muchos casques en partes diferentes del juego, deberias
chequear tu memoria con el programa memtest86 para asegurarte que las
caídas no son causadas por memoria de mala calidad.
Memtest86
Cuelgues / casques / pantallas azules / rearranques aleatorios:
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Si usas overclocking en cualquiera de los componentes del ordenador
procesador, tarjeta grafica) prueba ponerlos con sus velocidades de
fabrica, aunque hayas visto que otros juegos y/ o incluso el programa
3DMark funcionen correctamente (el UT2003 aprieta mucho mas los recursos
del ordenador y con el estas cosas salen a relucir). EL overclocking es
una causa muy común de casques y cuelges.
Por favor asegurate que tu GPU (procesador de la tarjeta grafica) y CPU
(procesador) no se están recalentando. Aun teniendo un monton de
ventiladores en plan optimista, a veces no es suficiente para garantizar
una ventilacion buena dentro de la caja del ordenador por que algo puede
estar bloqueando el flujo de aire (un cable de disco duro delante un
ventilador, etc..) y en su caso causar que tu GPU o CPU se sobrecaliente
y por consiguiente se bloquee el sitema. Tenlo muy presente.Muchos
usuarios se han encontrado que cualquiera que asegurando una buena
ventilacion o incluso bajando las velocidades de proceso (underclocking)
de sus GPU han producido una mas agradable y estable experiencia con los
juegos.
Si los problemas te vienen con el sonido, debes usar el valor por defecto
"Software 3D Audio->modo seguro" para el sonido e incluso podrías probar
también a jugar sin sonido (parámetro -nosound en la orden de arranque
del juego) para eliminar el sonido como fuente de problemas.
Si tienes muchos componentes en tu ordenador (muchas tarjetas,
grabadora, cd, ....) asegurate que la fuente de alimentacion que tienes
en tu ordenador, pueda aguantarlo. Esto ha ayudado un par de nuestros
clientes.
Los drivers de la tarjeta gráfica que se han instalado encima de
versiones más viejas son causa de problemas por ello probemos a usar una
herramienta como el "Detonator Destroyer para drivers de NVIDIA" para
desinstalar los drivers existentes ANTES de actualizar conlos nuevos
(version 40.71 ). (Nota de Malparit: Esto explica que haya usuarios
Que hayan pasado de 40 a 60 fps al formatear e instalar todo de nuevo,
pues instalaron los nuevos drivers desde cero).
La herramienta la tenemos en:
Guru3d
Muchos clientes informaron que los drivers de NVIDIA version 40.71 son
una mejora y ayudan frente a los bloqueos aleatorios.
Nvidia
Nvidia
Como una alternativa a las Directx3D podrías probar a usar el OpenGL
que te podría ofrecer aumentar la estabilidad a cambio de una ligera
disminución en rendimiento y calidad visual (sin sombras). Para cambiar
de Directx3D renderer a usar el renderer de OpenGL cambia las líneas
siguientes en tu UT2003.ini de
[Engine.Engine
RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
;RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
a
[Engine.Engine]
;RenderDevice=D3DDrv.D3DRenderDevice
;RenderDevice=Engine.NullRenderDevice
RenderDevice=OpenGLDrv.OpenGLRenderDevice
Por lo menos un cliente pudo resolver sus bloqueos al azar poniendo a
NoDynamicLighting el valor "True" en su fichero UT2003.ini. Simplemente
parece mejor quedarse sin sombras a tener que apag<r a la brava
La combinación de chipsets de VÍA elcon tarjetas de NVIDIA y procesadores
AMD parece ser una fuente constante de problemas. Debajo tenemos unos
links utiles al respecto:
Artículo sobre los problemas con chipsets de VIA.
PC Buyers Guide
Website de VIA:
Via Arena
Foro de VÍA :
Foro Via Arena
Links de descargas directas:
Downloads
Downloads
Downloads
Puedes probar también desactivando "Write combing" (=escritura
diferida=?) en Windows XP en el tab las Propiedades de Pantalla ->
Avanzado -> Solucion de problemas.
Si estás ejecutando Windows 2000 en un procesador AMD mira de aplicar el
parche que encontraras en:
Geek
Un enlace a los foros te puede ser muy útil.
Foros
Si tienes una placa base Gigabyte GA-7VRX o GA-7VRXP el siguiente link te
puede ser util:
The Tech Board
Nuestro foro de discusión sobre problemas de bloqueos:
Foros
Unreal Tournament 2003
Juas!!!! a mi no se me cuelga pero tengo que reconocer vuestro trabajo con la web y sobretodo con la gente.
Asias y seguir asi
Eso, seguid así.
A mi se me calienta el ekipo despues d jugar unos 20 minutos, paso d 60-90 fps a 30-60 fps. Tengo la caja siempre abierta y n hago overclocking a nada. N lo entiendo
a mi mi KT-266A no me da probemas de momento (toco madera)
MIERDA el anti drivers viejo ese(el destroying) no sirve pa xp!vaya mierda… pense q haria alñgo,ya q al pasar de los driver 28 a las 40 solo mejore 1 fps(de 18 a 19)
POs yo he de dicir q despues d formatear y ponerlo en opengl gane bastante, uno 15-20 fps
Ultimos 4in1 drivers d VIA y detonators 40.XX BETA
Ahora solo hace falta que alguno se anime a traducir algun buen tutorial del editor del 2003, con eso si que ayudariais a un monton de gente, entre los que me pongo el primero
Juas como se ralla la peña
Yo con mi mx 440 saco 45 fps y asi lo dejo
70 en ut normal :/
En la entrevista aconseja los 40.71 de nvidia y en cambio en el readme del juego dice q mejor los 30.82 … q los cambie ayer clify … coohoone …
Pd: oportuna traduccion malpa
hombre lo aconseja porque dicen que soluciona los cuelges pero a la hora de ganar frames no se … yo me esperare al completo que con el 30.82 me tira
buena malnacido