El UT2003 y la MTV
The CPL has received preliminary confirmation that MTV will be filming at The CPL® Pentium® 4 Processor Winter 2002 Event. The one-hour documentary series, called "True Life" will track a CPL participant through practice, travel, competition and aftermath. The show will focus on the CPL $30,000 Unreal Tournament 2003 Winter Championship.
Parece ser que la television MTV, en contacto con los organizadores estan cerca de pactar la filmacion de un documental sobre los participantes del torneo de UT2003 que compitan en la CPL de Invierno.
Este documental se emitira dentro del programa de la cadena llamado "True Life".
Podeis encontrar mas informacion aqui :
CPL
TrueLife
Un pequeño paso para el gamer, pero un gran paso para la comunidad.
GeForce FX
nVIDIA ha presentado hoy el GeForce FX, cuyo chip tiene unas características impresionantes como 500 Mhz en core, 8 Pixel Pipelines, 125 millones de transistores...
nVIDIA ha presentado hoy el GeForce FX, cuyo chip tiene unas características impresionantes como 500 Mhz en core, 8 Pixel Pipelines, 125 millones de transistores, DDR a 500 Mhz (1000 por ser doble canal), AGP a 8x y muchas mas características que puedes leer en la preview de HotHardware
Fuente: HotHardware
Aún quedan 6 plazas libres para la viladelans 4
LA CORPORACION organiza en Viladecans la LAN PARTY VILADELANS 4 1/2, que tendrá lugar en el Albergue / Centro de Recursos de Can Batllori durante los dias 23 y 24 de Noviembre.
En total más de 30 horas consecutivas de diversión y juegos en red, 60 plazas GRATUITAS, torneo de Starcraft, pases de audiovisuales, ponencias y mucho mucho Unreal Tournament.
Aún quedan 6 plazas libres.
Para apuntarse: wwww.lacorporacion.org
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Primera Version de TTM2003
Hoy han sacado lista para descarga, la primera version del mod para competicion : TTM ( algo asi como un osp de q3).
Algunas de las novedades que incorpora este mod son:
-Mejoras en el hud
-Hit sounds incorporados
-Bright skins
-Mejoras en la visibilidad de algunas armas
Casi todos los puntos son configurables y personalizables para segun que tipos de partida.
Todavia no Existe una config Standard pero estan trabajando en ello.
Tambien trae herramientas para administracion de servidores y clanwars.
"un pequeño paso para el ut.. "
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Descargas:
- TTM2003v1.
- TTM2003v1 Brightskins.
Mods de Ultimo hombre en pie,y domincaion clasi
Aquí estan los mods de ultimo hombre en pie y dominacion clasica
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Sigue para ver los links
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La unica diferencia que hay desde el UT en UHP (LMS) es que la puntuación es de momento erronea y que no empiezas con armadura.
Sigue siendo tan adictivo como el del ut.
A continuacion los links:
- Classic Domination UT2003
- LMS
Que los disfruteis
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Deathball 1.2
Acaba de salir la nueva version de deathball,ese mod tan guapo para el ut2003,en la que incluyen numerosas mejoras,y en las que tb aumenta en 13 megas el tamaño del mod.
Echar un ojo a la lista de mejoras.
Cambios:(que no son pocos).
Gameplay:
-Passing routine now ignores z velocity (when you were jumping while someone passed you a ball it was shot in the sky, because it predicted your upwards movement, this is fixed with that).
-It's changed how the pass target is selected. It's now the player which is closest to the crosshair.
It's not any more based on distance.
-As player without ball you only take normal damage in enemy penalty zone (60) instead of instant kill.
-Now victims position matters, not killer position in penalty zone. That means you cannot be killed if you are close to the penalty zone. Only if you are actually inside.
-Volleyshot: In 1.1 a speed of 600 was added to the current one. Now the speed after volleyshot is constant at 2000.
-Volleyshot2: Hitradius reduced (from 300 to 235) so people don't spam around with that one.
-Volleyshot3: Latency added. Enemies can only kick the ball 0.6 seconds after it was shot. Friends can always kick it.
-You can not any more get up to the fence and walk around on the 'gallery' in the cube maps.
-Ball Laucher charge up time reduced from 1.5 seconds to 1.25 seconds.
-Goals in DB-Cube now football style, not any more in the field like in icehockey.
Other stuff:
-New announcer, big thx to Epic Games who hired the voice actors and produced that stuff! (Tho some of the announcer voices are not added yet; and the player voice packs aren't added at all)
-Celebrating phase after goal is now longer (14 secs) otherwise there would not be enough room for the announcer stuff, you know, he says the score and some other stuff like 'blue team increased their league'; 'new round in...' etc, I hope it's not too annoying on small maps where you score all the time.
-New map added by Mclane, DB-Tribun for 8-12 players
-New map added by Redfox (& DavidM), DB-Legofan for 6-10 players
-Keeper only gets 4 points for catching ball (5 before).
-Fixed maplist bug ( those who saw the bug will know what it is
)
-Fontcolor of blue team changed to a brighter blue because it was too hard to read.
-Added 2nd radar in the middle of the screen that shows players and ball in a radius of 1536 units around you. It also shows the goal posts to help Keepers. (all customizable)
-DB does not any more remove the announcer in other gametypes.
-Adrenaline Count removed from HUD.
-You get a 'Catch the ball!' text shown when somebody is passing it to you.
-Keeper name of own team shown in Hud.
-Locations in playerlist shown in at least DB-Cube, DB-SmallCube and DB-Legofan. Writing this I notice that I didn't check DB-Tribun for it 
-Added clock to Hud
-New goal meshes made by Tonnberry
//-If a player has 2 more goals than owngoals he gets kicked from server (because some idiots join servers just to make owngoals...) (not added; next version, folks)
-Epic's/DE's Hattrick definition fixed (one player makes 3 goals in a row without anyone else scoring inbetween).
-No more goalkeeper timer in celebrating phase.
-Mapping guide updated.
-Goal Crowd sound in DB-Cube now also plays on Dedicated servers.
Yo os sigo recomendando este maravilloso mod
.
Disponible, finalmente, el Skin del presi
Buenas. Perdón por mi retraso, pero finalmente he conseguido reducir notablemente el tamaño del archivo del skin y poderlo comprimirlo en zip, ya que antes ocupava unos 12 Mb pero no me comprimia nada. Ahora comprime, y el tamaño del archivo ocupa unos 5Mb.
Son dos archivos que contienen el modelo y las texturas del skin. Incluso el Portait (foto pequeña que sale en el menu de elección del personaje).
Solo teneis que descomprimir el zip y copiar el utx en la carpeta textures y el upl en la carpeta system. En breve publicaré un tutorial para crear vuestros propios skins (no modelos) de una manera rápida y fácil.
Bájalo de aquí.
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Unreal 2 para enero
Pues se ve q el unreal 2 va a seguir la estela del ut2003, no va a salir el mes q viene sino el año q viene aqui estan la lista de infogrames.
Napoleon - 14.11.
Civilization 3: Play the World - 21.11.
HoMM 4: Gathering Storm - 28.11.
Master of Orion 3 - 05.12.
Biathlon 2003 - 05.12.
Unreal Episode 2 - 23.01.2003
Zapper - Marzo 2003
Dark Sector... El Nuevo proyecto de Digital Ext
Buscando por el foro del UT2003, he dado con un post donde comentan el que es el Próximo proyecto de DE, con motor Unreal.
Os pego parte de un faq, realizado por medio de una entrevista a James Schmalz de Digital Extreme
Fuente: Darksector
Pagina oficial Digital extremes: Digital Extremes
Q: What's so special about Dark Sector?
A: Dark Sector is a first of its kind game that mixes deathmatch game play (Quake 3, Unreal Tournament) with Everquest style persistent world serving. That means you play as a character with stats and a reputation that will follow. This is definitely a cutting edge experiment in game design.
Q: Who is making Dark Sector?
A: Digital Extremes is making the game itself while they are using elements of Epic's Unreal engine.
Q: What's the storyline?
A: Ripped from the press release...Dark Sector is set in the wake of world devastation, where survivors are scattered throughout the solar system in a vast crumbling network of outposts and space stations. Anarchy reigns as violent factions wage war over limited resources. The remnants of world government have sanctioned bounty hunting in a desperate attempt to control the growing chaos.
Q: Wait a minute, it's using the Unreal engine? I thought it was being made by DE?
A: It is using a licensed copy of Epic's Unreal engine. Epic is NOT working on Dark Sector. Digital Extremes is also rewriting the rendering element of the Unreal engine. The engine will now be hardware only and will require a 3d card
Q: I'm excited. When will I see this in stores?
A: When it's done
After a poll on the site most people are actually expecting to see in it in about 1.5 to 2 years, it will be worth the wait
En una parte comenta que Epic no trabaja en este proyecto, funcionara en D3d y Opengl
También responde a la pregunta de cuando estará a la venta, respondiendo que espera que dentro de un año y medio o 2.
UT CTF Nations Cup de Clan Base
A partir del próximo dia 25 de noviembre, dará comienzo la copa de naciones de Clan Base en la modalidad de CTF. España está incluida en el grupo B, junto con el Reino Unido, Dinamarca y Francia.
Aquí, podéis ver los grupos restantes de la competición: link2
Y aquí está la lista de jugadores que participarán en la misma: link2
También los pongo aquí: Alcahofo, aZyD, Gizmo, Synx, y Sony 
¡Suerte a todos!
Presentacion Video Unreal Championship por Mark
Mark rein en los pasados World Cyber Games , hizo la presentacion de un video de 10 minutos del Unreal Championships.
Son unos 58 megas en Zip.
Para bajarlo: lftp://ftp1.fragland.net/movies/Marc_Reign_UT_Championship_XBox.zip
Fuente: Fragland.net
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UT2003 vende 800.000 copias en un mes
Impresionante. La prensa canadiense nos informa hoy de la mano de Globo Technology de la hazaña de UT2003 en las tiendas. Nada más y nada menos que 800.000 copias del juego se vendieron en este primer mes desde su lanzamiento, consiguiendo también alzarse con el título de "el juego más vendido en todo el mundo durante las dos primeras semanas de Octubre".
Sin duda son unas cifras extraordinarias teniendo en cuenta que la industria del videojuego no pasa por estos momentos de venta tan a menudo como se quisiera.
Aquí teneis toda la historia made in canadá
Fuente: Planet Unreal
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Registrado el canal de #unreal_editor en Quakenet
Hoy 12 de Noviembre por la tarde he registrado con la ayuda de unos pocos unrealers y con viento moderado de Levante el canal #unreal_editor en la red de irc IRC.QUAKENET.ORG para todos los editores de unreal tournament de habla hispana que visiten esa red de forma comun (o no tan comun).
No os preocupeis, puesto que el canal de toda la vida #unreal_editor en IRC.IRC-HISPANO.ORG seguira operativo hasta que muera esta red.
Pagina Unreal Editor
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Cambios Server Busita
El server Busita va a sufrir ciertos cambios :
- El server lo administrara Jonathan Evil.
- El modo de juego cambiará según la demanda de la gente,mi idea es que el server vaya rotando, puede ser que una semana este en modo CTF y otra en DM, segun pida la comunidad...
- Actualización a la version 2136 y la instalacion del mutator UTSecure, que parece prometer...
Son cambios que esperamos interesen a la gente, para así poder disfrutar del mejor server español ( mi opinion
)
El server esta funcionando como CTF, 3 capturas, 1 bot para el 1º marginao que entre
y tiempo limite de 30 min...
Para cualquier duda o sugerencia poneros en contacto conmigo...
Soy noob en esto de administrar server pero mas o menos me apaño en todo...
Se administrar el server desde fuera, si alguien me puede poner los comandos de consola para administrar desde dentro , y decirme para que sirve cada cosa... seria de agradecer
( para el ut2003
) gracias...
Disponible The Third Reich
Para los fanes de juegos tipo Counter-strike, tactical ops o Day of Defeat, ha aparecido The third reich, esperado mod para Unreal Tournament (sí, para el uno) con el que podremos disfrutar de cruentas batallas ambientadas en la segunda guerra mundial.
El mod ocupa 104 MB y lo podéis bajar desde su web.
Fuente:MSDOX
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Repaso a los mods de UT en MSDOX
ha publicado un interesante reportaje en el que tratan un poco sobre los mods mas jugados de Unreal Tournament, haciendole un pequeño homenaje ahora con la aparición del UT2k3.
El articulo en concreto lo podeis leer pinchando aquí
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Probando Unreal 2 by ActionTrip
fue esta semana la web que se lanzó a explicarnos sus primeras impresiones de Unreal 2. Pasados unos días, Action Trip se lanza a ofrecernos una Preview a la que merece la pena echar un vistazo.
Me quedo con uno de sus párrafos:
UT2003 has a stranglehold on the multiplayer realm; while Unreal 2: The Awakening is the best single-player game I've seen since Half-Life and Return to Castle Wolfenstein"
UT2003 tiene el dominio en el reino del juego multiplayer; mientras, Unreal 2:The Awakening, es el mejor juego en single player que jamás he visto, desde Half Life y Return to Castle of Wolfenstein
Fuente: ActionTrip
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Las armas de Unreal2
La web de Unreal Ops nos presenta su Preview de las armas de Unreal II: The Awakening. El próximo FPS en modo single player nos asombrará con las siguientes armas descritas en la preview:
The T-13 Dispersion Pistol
M32 C.A.R Combat Assault Rifle
Magnum Pistol
M406 Grenade Launcher
M700 Shotgun
Rocket Launcher
Drakk Laser Gun
Shock Lance
Sniper Rifle
Spyder Gun
Takkra
Gun Turret
Rocket Turret
Field Generators
Flame Thrower
Grenades
Muchas de las armas que aparecen en la lista vienen directamente de su antecesor, Unreal1.
No os perdais la preview porque es tan interesante como extensa. Se trata solo de la primera parte, ya que la segunda podreis disfrutarla a partir del miércoles en UO.
Fuente: Unreal Ops
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Clanes Españoles en la Eurocup y Open Cups de C
Ahora, dentro de pocos dias , van a dar comienzo los Playoffs finales de las últimas Copas de Unreal Tournament que se disputan en Clan Base
Esto es un resumen o seguimiento de los clanes españoles que están en dichas competiciones 
Empezaré con la Eurocup DM & CTF , donde nuestro representante Refused!, ha logrado un 3er puesto, en su grupo D, en DM, y un 4º puesto en CTF en su grupo B lamentablemente , solo se clasificanlos 2 primeros de cada grupo 
Clasificación EuroCup 2002 DM
Clasificación EuroCup 2002 CTF
En la UT iCTF Nations Cup, aunque ya está puesta la noticia, España, ha empezado con Victoria frente a Portugal.
En la UT CTF Fall Cup, están los siguiente clanes, ( pasan a playoffs los 3 primeros de cada grupo )PLOF!, ( que colidera su grupo A, a falta de un partido contra el clan que comparte liderato con ellos )
«T2K», que ha quedado lider de su grupo D, y pasará a los playoffs. ( en su mismo grupo está Zero Zone, que no ha logrado quedar entre los 3 primeros (:
Adrenaliners & cPk, compartían grupo, no han conseguido claficarse para Playoffs.
Clasificación UT CTF Open Cup Fall 2002 International
En la UT DM Cup Fall 2002, nosotros <ën />, hemos acabado líderes de nuestro grupo B, y los Zero Zone, también están clasificados para Playoffs al lograr un tercer puesto en su grupo D.
Clasificación UT DM Cup Fall 2002 International
También hay un representante españo en la UT iTDM Cup Fall 2002, cPk, pero no ha logrado quedar entre los 3 primeros de su grupo B
Bien, esto es más o menos la actualidad de los clanes españoles en competiciones internacionales 
España gana a Portugal en la iCTF Nations Cup
Resultado 2 - 1
España con una fuerte defensa y un ataque determinante ha ganado contra Portugal
al que se presuponía mejor nivel por su alto número de jugadores
en esta modalidad de Instagib Capture de Flag.
Crónica:
En el primer mapa, Niven SE, la fuerte defensa por ambos equipos ha resumido este
mapa, resultado: 0 - 0,
en el segundo mapa, Gauntlet, la cosa ha estado repartida, se ha dividido en dos
por ser asimétrico 10 minutos, jugando de rojos hemos perdido por 1 - 0.
De azules y gracias a dos magníficas capturas de SIRCAM hemos conseguido la victoria.
España ha conseguido
pasar a la siguiente ronda donde nos enfrentaremos a Francia donde juega ~PW~KILLer,
uno de los mejores jugadores del mundo de Instagib, veremos. De momento estamos
aquí preparados para enfrentarnos a quien sea.
Clanbase
UT iCTF Nations Cup
Equipo Español
Alineación:
Defensas primer mapa: Giovanni y yo.
Freelance: Segor.
Ataque: SvM y SIRCAM.
Segundo Mapa, Defensa: Giovanni y SvM.
Frelance: Segor.
Ataque: SIRCAM y yo.
CPL europe: CS and W3 only
Según se anuncia en la página de la división europea de la CPL (Cyber Athlete Professional League) durante el 2003 los juegos elegidos serán el counter-strike y warcraft III dejando de lado el ut2003.
Para algunos sorpresa, para otros no tanto, pero el caso esque no se jugara al ut2003 en dicha competición a lo largo del 2003.
Mucho pensaban que el UT2003 sería el juego elegido en detrimento del quake3 pero no a sido así.
Los eventos serán:
Marzo 2003 : Francia > 25.000 en premios
Agosto2003 : Dinamarca > 30.000 en premios
Noviembre 2003 : Colonia, Alemania > 50.000 en premios
Novedades 4Unrealers 9 Noviembre
En primer lugar os comento que ya está elegido el nuevo grupo de Staff. Los interesados que me mandaron el email (más de 21 personas) ya han sido respondidos y en breve aparecerán en la sección de Staff.
Por otro lado os notifico que el programador de imágenes (para que cada imagen esté un mínimo de tiempo en portada) ya está listo y funcionando. Ahora cada 12 horas aparecerá una nueva imagen en portada. Prometo mejorar los iconos del sol y la luna 
También he corregido algunos pequeños bugs y cambiado un par de detalles. Seguid viniendo a menudo y veréis cosas..
Un saludo!
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Preview de Unreal II: The Awakening por HomeLan
cortesía de HomeLAN, apuntan que el juego estará listo para Junio del 2003 y que sus requerimientos mínimos serán inferiores a los del UT2003. También nos hacen saber que sólo habrá versión para plataforma Windows y los requerimientos recomendados serán: procesador a 1.2Ghz y Geforce 3 Ti.
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UT Demo Manager 3.0
Usaar33, creador del mutator UT Demo Manager (visor de demos muy completo y sencillo de usar) ha sacado a la luz una beta de la versión 3.0. Trae bastantes mejoras, entre las que se incluye la opción de descargar automáticamente archivos que falten para ver una demo.
Como punto final decir que usaarr33 ha anunciado que habrá UT2003 Demo Manager 
fuente: BeyondUnreal
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Updated D3DDrv.dll para la version 2136
Daniel Voguel ha sacado en la pagina de la Tecnologia Unreal una actualización de la libreria D3DDrv.dll para la version 2136 donde da soporte a las Savage 3 y 4, y entre otras cosas soluciona un fallo con las Ati en Face3. (Este fallo en la Ati los da cuando esta en opengl, al atravesar puertas etc).
Estos arreglos tambien seran incluidos en el proximo parche.
Descarga: http://unreal.epicgames.com/files/UT2003-D3DDrv-110702.zip
Updated D3DDrv.dll for 2136 Nov 07, 2002 - by Daniel Vogel
Here is an updated D3DDrv.dll which you can put in your UT2003/System directory after backing up the original file. It contains workarounds for S3 Savage 4 cards, fixes a bug in conjunction with z- pixel fog and works around a driver bug with vertex range fog on ATI cards which should fix the "brownout bug" in e.g. CTF-Face3. These fixes will be included in the next patch
Comando Demorec en el proximo parche
Mark Rein, en el foro oficial a la pregunta de un aficionado sobre cuando se podrian grabar demos ha contestado que se esta trabajando en ello, y que saldra en el proximo parche, el cual todavia no tiene fecha de salida.
We expect to have demo recording in the next patch. I can't give you a date for it but we are working on it
Fuente: Foro Ut2003
Pd.. Recordar que para entrar al foro oficial, previamente hay que estar registrado.
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Mutator: UTSecure
Epic ha desarrollado este interesante mutator que evita las skinhacks y los aimbots externos que modifiquen ficheros chequeandolos por MD5.
Más información en el cuerpo de la noticia.
Descargar UTSecure
Archivo de ayuda traducido parcialmente:
Descripcion:
UTSecure es un simple mutator diseñado para realizar una comprobacion más detallada de varios packages. Su objetivo es dotar proteccion adicional permitiendo a los admins hacer un chequeo más exhaustivo de algunos ficheros del juego.
Objetivo:
Este mutator persigue los siguientes chetos:
- Skinhacks y aimbots externos que los usen
- Comprobacion generica de cualquier fichero de UT
Instalación:
El .zip descargado contiene 4 ficheros:
- UTSecure.u es el script principal que contiene el mutator
- UTSecure.txt es un INI de ejemplo. Hay que añadirlo al UT2003.ini
- UTSecure.int es un fichero que necesita el sistema
- UTSecureHelp.htm es el fichero de ayuda
Hay que descomprimir el fichero en el directorio raiz del UT2003 usando la opción "expandir carpetas". Esto colocara los 3 primeros ficheros en el subdir \system y el ultimo en el \help.
Una vez este instalado correctamente, tendrás que editar el UT2003.ini y añadir los cambios que aparecen en UTSecure.ini y configurar las opciones. Por defecto, protegerá contra cambios en los graficos por defecto del jugador y su configuración.
Podeis descargarlo de aquí o de 4unrealers
Mark Rein habla sobre las ventas de UT2003
Según ha comentado Mark Rein en cierto email (que él ha consentido que se haga público), las ventas de UT2003 van a un ritmo 3 veces más rápido que con el UT, lo cual es una gran sorpresa para ellos debido a los requerimientos de hardware del juego.
A continuación habla un poco sobre los mods que están en desarrollo para UT2003 y dice que algunos irán más lejos de lo que llega el UT2003.
Algo más interesante para nosotros es que también ha comentado que siguen trabajando duro en el primer bonus pack y que esperan que nos llevemos una grata sorpresa.
Fuente: Beyondunreal
Texto original en inglés:
... Earlier today I got an email from an Infogrames Vice President informing me that UT2003 has been "selling through 3 times faster (both here and in Europe) than the original UT". This is certainly ahead of our own expectations considering the hardware requirements compared to the original.
We're already hearing about some awesome UT2003 mods in the works which is especially exciting considering this game is such a big change from the original UT in terms of the content path. I think you're going to see some interesting and original mod content beyond the scope of what people did with the original. We're hard at work on our first free bonus pack for UT2003 and I think you'll be impressed by it.
Mark Rein Epic Games Inc.
TTM 2003 Beta 1
Según Esreality ayer salió el TTM 2003 Beta 1 y la primera versión estará disponible dentro de una o dos semanas. El tamaño actual del pack son 4,5Mb.
Para los que no saben lo que es el TTM:
Es un mod, que implementará funciones a nivel competitivo del UT2003 tanto para administración de los servidores como para ligas, torneos, eventos etc..
Los cambios más importantes en TTM 2003 son:
- Sistema de votación avanzada.
- Configuraciones de juego añadidias (tanto para el admin como para el cliente).
- Opcion de "warm-up".
- Stats al acabar el juego.
- Funcionalidad completa de espectadores de TTM 2003.
Fuente: Time2Frag
La beta en cuestión os la podréis bajar en un futuro de:
beta TTM 2003
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2136 Patch Source files and UDebugger
Epic en su página de la tecnologia Unreal , ha sacado una actualizacion de los archivos .UC que corrige fallos de paquetes del parche 2136.
Links de descarga:
http://wiki.beyondunreal.com/dl.php/wiki/coding/ut2003-2136source.zip
http://ut2003.trobis.com/UT2003-2136Source.zip
http://www.jetstreamgames.co.nz/files/pub/ut2003/UT2003-2136Source.zip
http://www.organized-evolution.com/UT2003-2136Source.zip
http://unreal.epicgames.com/ut2003-2136source.zip
<?xml version=”1.0”?>
Unreal Tournament 2003