Servidores de UT2003 Demo
Algunos estareis durmiendo después de largas horas de espera para probar la demo, otros estareis probándola en estos momentos, y la mayoría aún sigue bajando la demo ansiosos por probarla.
Estoy haciendo una recopilación de servidores de recreo de la demo del ut2003 para que podais probar el juego en inet. Irán ampliándose poco a poco.
Servidores UT2003 demo
Hawkmoon Server - 62.42.4.212 (español)
Fire Server - minotauro.umh.es:7787 (español) new!
UT 2003 Deathmatch - 66.92.238.12:7787
UT 2003 CTF - 66.92.236.120:7787
DeathMatch - 66.220.20.174:7777
DeathMatch - 66.220.20.174:8888
DeathMatch - 64.246.32.42
CTF - 66.220.20.189:7777
CTF - 66.220.20.189:8888
Bombing Run - 12.47.50.185:8888
Bombing Run - malhavoc.homeunix.com:7777 new!
Bombing Run Instagib - unreal://216.40.250.37 14 new!
Más Servidores!:
unreal://195.149.21.72:7807 ICTF
unreal://195.149.21.72:7847 BR 1
unreal://195.149.21.72:7867 CTF1
unreal://195.149.21.72:7887 DM 1
unreal://195.149.21.140:7577 BR 2
unreal://195.149.21.140:7677 DM 2
unreal://195.149.21.140:7777 IDM 2
unreal://195.149.21.140:7877 IBR 1
estos son los de jolt 
UT2003-Demo.exe disponible para download!!
Finalmente ya tenemos con nosotros la esperadísima demo de la secuela de Unreal Tournament, Unreal Tournament 2003.
Mañana posiblemente pueda bajarse desde 4Unrealers, hasta entonces podéis intentar bajarla desde alguno de los links oficiales.
Perdonad la brevedad, ha sido una noche muy estresante 
Actualización: Ya se puede descargar desde 4unrealers. Como el sistema de downloads es nuevo, si os da algún problema avisadme
.
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Especificaciones Servidores Dedicados para la Demo
Kyle Peschel de Infogrames, más conocido como Pezman, ha posteado esta mañana en los Foros Oficiales de Unreal Tournament 2003 una serie de especificaciones o características sugeridas para crear servidores dedicados una vez que la demo de Ut2003 salga a la calle.
En términos de hardware una CPU a 1.5Ghz es suficiente para ejecutar 2 servidores dedicados simultáneamente. Estimamos que una CPU a 2.5Ghz debería ser capaz de manejar 4 servidores de 16 jugadores cada uno si tiene 512Mb de RAM. Recomendamos 256Mb para un solo servidor bajo Windows XP y 2000 y 100Mb más de RAM por servidor adicional bajo la misma máquina.Feedback y preguntas
La conexión a Internet ideal es una conexión dedicada como una T1 o superior. Los módemos de cable y dsl no van a servir para hacer grandes servidores ya que el ancho de banda de subida está generalmente reducida lo que contribuye a que haya lag. La mayoría de las conexiones cable y DSL deberían soportar sin problemas hasta 8 jugadores con conexiones de banda ancha. Esto significa 2 servidores de 4 jugadores en una conexión dsl/cable o 8 jugadores en un mismo servidor. Con una única T1 se podrá soportar 32 jugadores de banda ancha sin ningún problema. Así que esto sería 4 servidores de 8 jugadores en una T1 si quisieses o 2 servidores de 18 jugadores cada uno. Los usuarios de modem usan menos ancho de banda y el UT2003 por norma general usa el 25% menos de ancho de banda por usuario que el UT original pero ahora hay bastantes menos usuarios de modem que los que había hace 3 años cuando salió el UT así que la gente está mejorando sus conexiones a una velocidad superior al incremento del ancho de banda. Esperamos que esta información ayude a responder vuestras preguntas.
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Demo de UT2003 este fin de semana!?
Mientras pensábamos que la demo saldría hoy o como muy tarde mañana.... Mark Rein, vicepresidente de Epic Games... vuelve a retrasar la demo! esta vez nos comunica que saldrá seguramente el sábado o el domingo. No tardará mucho más. Creer o no creer... esa es la cuestión.
El log de Rein en el canal #ut2003 de EnterTheGame dice lo siguiente:
Mark Rein: % chance for Thursday is low. Friday is more likely.
Mark Rein: could be Saturday or Sunday however
but not too far away. Just be patient!
Fuente: #ut2003 @ EtG
ACTUALIZACIÓN: CliffyB ha comentado que aún faltan al menos 12 horas [es decir, no sale hasta por lo menos las 20.00].
ACTUALIZACIÓN [12:16] (gracias a CliffyCam, la webcam de CliffyB): Faltan más de 3 horas y menos de 24 horas.
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Mirrors para la demo UT2003
4Unrealers ha sido aceptado para ser mirror (lugar de descarga) de la demo. En cuanto la demo esté disponible en los servidores centrales de Infogrames la subiré a 4Unrealers desde donde todo el mundo podrá bajarla. No obstante, los que tengáis conexión que puedan y vayan a enviar a + de 1 mbit/sec poneos en contacto conmigo via email para hacer mirror de la demo ya que va a haber sobrecarga casi seguro.
Aparte de poder bajarla desde 4Unrealers habrá una lista del resto de mirrors oficiales en portada que se actualizará dinámicamente por parte de Infogrames.
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Demo de UT2003 para esta semana!?
Mark Rein ha posteado en el foro oficial de Unreal Tournament 2003, que la demo debe estar a punto para que salga esta semana.
ACTUALIZACIÓN (por moon) It's very possible it could be ready as early as today or as late as Friday
; es decir, (Es muy posible que la demo pueda salir tan pronto como mañana o tan tarde como el viernes!!!).
(Resumen : La demo está casi preparada para salir, debería estar lista en los próximos días.
Para más información seguid viendo este foro hasta que salga el anuncio oficial de la salida de la tan esperada demo)
Así mismo Mark Rein ha estado esta tarde en #ut2003 (IRC Enter The Game) hablando y respondiendo las preguntas de los allí presentes (mi caso).
Yo le pregunté : MarkRein[Epic] have u already started to translate the game to Spanish?
a lo que respondió : Steel--> Yes. French, Italian, German, Spanish. Mandarin Chinese and Korean are in the works.
Así que paciencia que está ya casi lista.
Versión para Linux de la Demo de UT2003
El vicepresidente de Epic Games, al que ayer vimos mostrando un sospechoso 8 con sus manos (incitándonos a creer como ilusos que ¿solo faltan 8 días?) ha vuelto a a postear en los Foros Oficiales de Unreal Tournament 2003 sobre la DEMO.
En esta ocasión ha anunciado que saldrá una versión en linux de la demo al mismo tiempo que la versión para windows. Será un archivo separado y tendrá su propio instalador.
Respecto a la fecha de la demo... WHEN IT´S DONE!
Fuente: BeyonDunreal
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Linux y Windows a la vez para UT2003
El vicepresidente de Epic Games, Mark Rein, ha posteado de nuevo en oficiales de Unreal Tournament 2003 para adelantarnos que la versión para Linux de UT2003 estará disponible al mismo tiempo que la versión completa del juego para Windows. De cualquier modo, en linux sólo funcionará con tarjetas gráficas de Nvidia porque los drivers Opengl de ATI no soportan texturas comprimidas (para linux)
Mark Rein "Linux is now up and running pretty well. I've been told that we should be able to release the Linux client and server executables around the same time as the windows version ships. Official tech support isn't provided for the Linux versions. Currently Linux will only work well with Nvidia cards - apparently ATI's OpenGL Linux and Mac drivers don't support texture compression. Hopefully this is something they will soon fix. Mac development is just underway so it will still be a little while before it's done"
Fuente: BeyonDunreal
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Nueva Película de UT2003
La edición alemana de Pc Games publicará un vídeo de 23 minutos de UT2003 en su número de Octubre con un CD adjunto.
Para los que no vivimos tan cerca de Alemania como para hacernos con un ejemplar, y para los más ansiosos... echad un vistazo a Faster Files donde encontrareis este vídeo de UT2003 de 23 minutos para descargar de 195 MB
Del mismo modo también hay cerca de 90 screenshots extraidas de esa película
De Obligada descarga!
Fuente: BeyonDunreal
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Mas detalles sobre el juego y la demo
Cliffyb ha vuelto a postear en el foro añadiendo los siguientes detalles:
· Vidona ha cambiado de nombre a Oceanic.
· La demo ocupara menos de 100 mb
Vidona es mucho mejor mapa que Asbestos pero es demasiado pequeño para la demo. Vidona se ha renombrado a Oceanic (Un nombre mas facil de recordar). Hice un reply inicialmente sobre el mensaje porque todo el mundo creia ke la demo iva a salir en unas pocas horas. No es verdad.
Ir a jugar a Battlefield 1942 o a Mario Sunshine de mientras.
PD: la demo ocupará menos de 100 mb
-Cliffyb
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Unreal Office para UT2003
Los chicos de Unreal Torment están realizando un programa con una serie de utilidades para UT2003 que han nombrado Unreal Office
La versión creada para Unreal Tournament 2003 (ya existía para UT), tendrá las siguientes utilidades: Cache manager, Keybinder, Server tools, Texture viewer, Bot editor, Media center, Game tweaker, Mod viewer, Installer y mucho más.
Unreal Office
Fuente: BeyonDunreal
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Nueva actualizacion sobre el estado de UT2003
Cliff Bleszinsky ha posteado en el foro de UT2003 una nueva actualización sobre el estado de Unreal Tournament 2003.
El mensaje está traducido al español en la página completa de esta noticia.
Leer mensaje original
Cliff: I did NOT promise a date. We could be more than 2 weeks away still
Post traducido:
No queda mucho más amigos.
Los menús han sido rehechos y estan siendo retocados:
El buscador de servidores está casi terminado
Estamos centrándonos en probar los mapas que vendrán con la demo
4 mapas estarán en la demo: (perdonadme si esto ya se ha posteado previamente):
ANTALUS - mapa DM de exteriores. Bonita hierba, colinas redondeadas, estructuras de rocas atractivas, etc...
ASBESTOS- mapa DM en un escenario ambientado en una fábrica ...
CITADEL - mapa CTF - como Face, pero con muchos caminos...
ANUBIS - mapa Bombing Run - mogollón de diversión...
Los Diseñadores de Niveles están revisando la IA en sus mapas para asegurarse de que los bots saben como hacer saltos con el Shieldgun, teleportarse, dobles saltos y saltos con gravedad baja a TODOS los puntos posibles en sus mapas La campaña de single player está probándose y teminándose...
El Redentor ya está, y completamente funcional y muy cerca de no tener ningun fallo...
Todos los niveles están terminándose para colisiones ragdoll (pocos poligonos) ...
Los extras se están poniendo. Seleccionar un lugar para el avatar del jugador y las voces están listos para anunciarlo. Mata a alguien con el Redentor y su cuerpo vuela (N del T: me imagino que explotara y saldran los cachitos volando). El sonido coincide con la explosion del redentor adecuadamente. Los mutators se estan probando en combinaciones aleatorias unos con otros. El Instagib con zoom y translocator y el QUAD jump "is quite a kick" (N del T: si alguien sabe lo que es esto que lo diga)
Una cosa con la que estoy excitado en el nuevo UT - todos los modos de juego seran muy divertidos y viables on-line. Asalto y el original Dominacion, aunque me encanten, tenian algunos aspectos que les impedian alcanzar su potencial completo on-line. Dominacion 2.0 y Bombing Run estan junto con CTF y otros tipos de juego! Hang in there guys! (N del T: estos guiris y sus giros)...
Cliff
Ut2003 vendrá con Maya incluído
, la empresa creadora del programa de diseño y animación 3D llamado Maya (3D Studio Max, Maya, Lightwave son programas de diseño y animación 3D de reputación indiscutible) ha anunciado que incluirán una copia de la versión Maya Personal Learning Edition con UT2003 así como un plugin para exportar modelos y prefabs al engine de UT2003.
Fuente: PlanetUnreal
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Requerimientos Oficiales para el UT2003
: WINdows 98/ME/2000/XP
CPU: Pentium III or AMD Athlon 733MHz processor (*Pentium® or AMD 1.0 GHz or greater RECOMMENDED)
Memoria: 128 MB RAM (256 MB RAM or greater RECOMMENDED)
Espacio en Disco Duro: 3 GB
CD ROM or CD/DVD ROM: 8X
Audio: Windows® compatible sound card (*Sound Blaster® Audigy(tm) series sound card RECOMMENDED) (NVIDIA® nForce or other motherboards/soundcards containing the Dolby® Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio. Also RECOMMENDED)
Tarjeta gráfica: 3D Accelerator card with 16 MB VRAM (*32-128 MB VRAM RECOMMENDED) 16 MB TNT2-class DirectX® version 6 compliant video card. (*NVIDIA GeForce 2/ATI Radeon RECOMMENDED) DirectX® version 8.1 (Included on game disc)
Multiplayer: Internet (TCP/IP) and LAN (TCP/IP) play supported. *Internet play requires a 33.6 Kbps or faster modem
Fuente: Web oficial UT2003
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Bullet Time para Unreal Tournament 2003
Como la demo aún NO ESTÁ "DONE", noticias refrescantes como estas nos recuerdan que la gente sigue entusiasmada con el siguiente juego de la saga unreal.
Beyondunreal nos informa de la posibilidad más que segura de que en UT2003 podrá usarse el mutator Bullet Time, ese conocido mutator que nos recordaba a la película Matrix.
El creador, EXOR, está buscando gente que le ayude con la programación de este mutator, según comenta en este foro
Fuente: Beyondunreal
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22 Capturas de UT2003 nuevas
A muchos de vosotros no os diran nada porque ya tendreis más que jugada la leaked demo y la version que "caducaba" a los 15 dias.
Hay 22 nuevas capturas del UT2003 que merece la pena ver.
Fuente: Noticias3d.com
Lo que no parece muy claro es de donde las han sacado.
En la web q lo publica gade202.net, ciertos comentarios les acusaban de ser sshots de la version leaked, pero el autor de las sshots, asegura q no son de esa version, sino directamente de Epic/DE ya que le han dejado acceso a la ultima build y q le envian sshots cada semana.
Ahora depende de cada uno de vosotros el creerle o no 
Fecha oficial del lanzamiento de UT2003... ¿con
Los rumores alrededor de este juego se han convertido en el pan nuestro de cada día. Hoy leemos que la web To The Game ha publicado una noticia en la que se jactan de conocer la fecha oficial de salida de UT2003: 27 de septiembre.
Según afirman en su web, esta sería la fecha para la salida europea del juego, a la par que para Escandinavia. Del mismo modo, también afirman que debería salir antes en América que en ningún sitio, con lo que la fiabilidad deja mucho que desear.
Por último, Preacher de la web de Unreality actualiza esta noticia con un post del amado/odiado Mark Rein, que sigue con su cantinela de que la demo y el juego estarán... when it´s done
Fuente: To The Game
Gracias a Cat de La Zona Oscura por la info
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Demo de UT2003 a finales de agosto
Segun sale en una preview de Gamespy del día 2 de Agosto y publicada por Gamespy el día 6 de Agosto, Mark señala que la demo debería estar finalizada para finales de este mes.
Unreal Tournament 2003 is set to be released this fall and the official demo should be released at the end of this month -- be prepared!
(Extracto página 3)
Esta noticia de Ign da mas fiabilidad de que el juego este al 99% como señala Mark Rein enIgn.com
"While I wasn't able to wrest an exact date out of him, and believe me I was wresting my damndest, all Mark would tell me is that the game is 99% content complete, and now the team just has to go in and clean up the menu code a bit to make it more mod-friendly, hunt down any offending bugs, and apply a final coat of polish."
Aquí os detallo la lista oficial de mapas que saldrán con el UT2003.
Unreal Tournament 2003 Maps
Antalus - DM and TDM
Asbestos - DM and TDM
Chrome - CTF
Citadel - CTF
Compressed - DM and TDM
Core - Double Domination
Curse 3 - DM and TDM
December - CTF
Disclosure - Bombing Run
Endagra - Bombing Run
Facing Worlds 2 -CTF
Flux 2 - DM and TDM
Gael - DM and TDM
Geothermal - CTF
Inferno - DM and TDM
Kalendra - Bombing Run
Insidious - DM and TDM
Lava Giant 2 - CTF
Leviathan B - DM and TDM
Lost Faith - CTF
Maul - CTF
Orbital 2 - CTF
Outrigger - Double Domination
Phobos Moon 2 - DM and TDM
Plunge - DM and TDM
Scorched Earth - Double Domination
Sepukku Gorge - Double Domination
Serpentine - DM and TDM
Skyline - Bombing Run
Slaughterhouse - CTF
Sun Temple - Double Domination
Temple of Anubis - Bombing Run
Tokara Forest - DM and TDM
Twin Tombs - Bombing Run
Vidona - DM and TDM
Lista sacada de la preview de Gamespy.
¿UT2003 en las 4 próximas CPL Europeas?
Mirando por la web de la CPL Europe he visto los juegos de las 4 próximas CPLs Europeas: Oslo 2002, París 2002, Holland 2003 y Cologne 2003. En estos 4 eventos aparecen como juegos Counter-Strike y Unreal Tournament 2003. ¿Habrán quitado realmente el Quake3 en favor del UT2003?.
Los premios oscilan entre los 30.000 USD y los 50.000 USD. Esto inclina la balanza hacia UT2003 para que se convierta en un juego con más reconocimiento en el mundo del pro-gaming, hay que tener en cuenta que el UT no ha sido jugado en la CPL anteriormente.
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Medio Gigabite de peliculas de UT 2003
Algunos dicen que el tamaño si importa, pero el Web Site Alemán Respawn Killer debe tener otras ideas acerca de esto pues han puesto a la disposicion de sus visitantes 2 nuevos peliculas acerca del juego Unreal Tournament 2003.
En conjunto, las peliculas suman la bicoca de 501 Mb ! y duran exactamente 60 minutos.
Estas peliculas nos muestran no solamente acción durante el juego pues se incluyen entravistas con Jay Wilbur y algo de acción en LAN.
Presentación oficial (con actores, lasers, show de luces y juegos pirotecnicos) y una entrevista con Jay Wilbur y jugadores de clanes Alemanes (p.ej. shuuk y mortal Teamwork). Ellos tambien introducen el UnrealEditor, armas y mapas.
2do video, 35 minutos, 292 Mb: Acción del juego Unreal Tournament 2003 con top players Alemanes luchando entre si en partidas en LAN.
Asi que a quemar esas conexiones para bajar estos emocionantes 501 Mb. Mucha gente tardara algo de tiempo en bajarlos.
Mas aclaraciones del UT2003 por Mark Rein
Por el foro oficial del UT2003 Mark rein ha respondido a una serie de nuevas preguntas sobre el UT2003.
En la página completa de la noticia hemos puesto todas las preguntas y respuestas.
Mark Rein
Epic Games Inc.Posts: 259
Registered: May 20001) How much the A.I is good in the game about the team work?
Steve Polge says that the AI in UT2003 is significantly better than that of UT. One behaviour he pointed out to me as an example was that smarter bots would make much better of the translocator than they did in UT.
2) How did you mange that the game will work on 90% of the owners of VOODOO3 & VOODOO5 , after all the game GTA3 does not work on it & UT2K3 is a lot better.
There is NO guarantee that 90% of the owners of V3 and V5 will be able to play the game. In the case of V3 they're going to need an otherwise decent system to be able to get good framerates but we tested on a 1Ghz off-the-shelf system (Dell) and got playable framerates. We think the point of getting the game to run on Voodoo3 is more about making sure people can see what the game is like and hopefully then want to upgrade rather than seeing it as a final solution. Voodoo5 is a MUCH faster card and actually stands up quite well against much newer GeForce 4 MX cards which actually aren't as fast as it in terms of fillrate but are helped by their hardware transform and lighting.
3) What is more powerful , the redeemr or the ion canon? And why?
Hard to say. They are somewhat different. The Ion Cannon requires you to stand in one place and hold the weapon on a single spot. With the Redeemer you could actually run around the level with it and shoot it off whenever you wanted. Both are classed as "super" weapons and do a ton of damage.
4) How will the S.P will be managed? Will it be like in ut with the hall of champions? If not so how?
Yes, there is a ladder similar to the original game.
5) How good is the code network in the M.P?
According to Steve Polge our network bandwidth usage is more optimized in UT2003 so it should be better.
6) Do you expect that UT2K3 will sell more than ut (more than 3 million)? And why?
I don't like to predict sales numbers. I personally think this is a better game than UT and I have high expectations for it but do I think it's going to do 3 million? I have no idea. But I can say that I didn't think the original game was going to do as well as it did either.
7) When I pre-ordered my copy of UT2K3 they said it will be send to me in the 9/27/2002 , is that right? Like Amazon.
We have no idea when the game will be done and shipped to retailers. Could it be in your hands by then? It is not impossible but we really DO NOT KNOW. There are a lot of things that need to be done before we can ship the game including getting the demo out to people and see the feedback from it. We'll have a much better idea how much is left after that happens.
When I pre-ordered my copy of UT2K3 they said to me it will be sold world wide and not only in the U.S first , is it true?
That is the plan but when dealing with multiple territories you're also dealing with multiple manufacturing and distribution points. It is entirely possible that one territory is more efficient at building and shipping the game than another so no promises can be made. But we plan to deliver all of the versions at the same time. We also plan to ship the demo with support for all the languages we're going to ship in the initial retail launch. Players should either be able to choose their language at the install or the game will recognize their language setting in Windows and adapt. I'm not sure which approach we'll end up taking.
9) What do you think is the biggest advantage of UT2K3 compare to the other games we saw before?
That's a very general question that would take a long time to answer properly. Let me just say that *I* like this game a lot more than the previous games we've done. It just has more "feel" to it. Digital Extremes has done an awesome job with the content, the weapons, the game modes. I just really, really love playing this game.
10) What the demo should include for releasing ? And when it should happen?
I've covered this before. We're planning to ship 4-5 maps. I believe we're talking about 2 DM maps, 1 BR maps and one DD map.
11) Will you read all the feedbacks of bugs in the demo? And who can send a feedback and how?
There will be instructions with the demo on how to submit feedback plus if the game crashes there will be a way to auto-submit a bug report with the crash log.
12) How fast will the new power-ups will be finished in the game? And why?
I didn't understand this question. Sorry.
Precio de UT2003 confirmado
Una importante cadena de hipermercados española ya tiene confirmada la salida en breve (comienzos de septiembre) del UT2003 y el precio del mismo.
PVP (IVA incluído) UT2003: 54.99 (9.150 ptas).
Y respecto a la demo, corren rumores (con anuncios de revistas de gran relevancia extranjeras) de que debería salir sobre el 7 de agosto.
Fuentes oficiales de una cadena de Hipermercados Españoles me han confirmado que Infogrames ya ha presentado para su lanzamiento EN BREVE (insinúan que 1 mes máximo) el UT 2003 y el precio fijado será de 54.99 EUROS.
En esta cadena de supermercados ya tienen hasta su código de barras, o sea que el lanzamiento debería ser inminente y se les confirmará la semana que viene.
UT2003 Radio Station
UT2003 radio station
La primera radio dedicada a Unreal Tournament 2003 en la que se contarán las ultimas noticias, novedades y muchomás. En estos momentos están haciendo pruebas y piden que sintonicemos la radio para ver qué tal la oimos.
Para conectar haced click aquí
Fuente:
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Video Reportaje de la CPL sobre UT2003
Cat de LaZonaOscura me ha avisado de que hay un video de casi 70Mb de cobertura con nuevas escenas de la demo y de la versión retail rodado durante la presentación en la CPL de hace unos días.
Según me ha comentado MooN y comentarios de webs guiris que ya lo han visto _merece_ la pena 
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Intel lanzará su procesador a 3.2Ghz en 2003
La tecnología avanza como la espuma. El diario El investigador, The Inquirer se hace eco del comunicado hecho público por la empresa Intel que ha anunciado sus lanzamientos y... un microprocesador a 3.20 Ghz, el Prescott, para mediados del 2003.
Fuente: IBelite
Noticias relacionadas: Inicio HispaMp3
Entre otras cosas también se comenta los procesadores que acaba de sacar Intel a la luz pública acompañados de sus correspondientes precios:
Pentium 4 2.80GHz - $508
Pentium 4 2.6/2.66 - $401
Pentium 4 2.53/2.5 - $243
En septiembre....:
Pentium 4 2.4GHz - $193
Pentium 4 2.2GHz - $193
Pentium 4 2GHz - $163
Pentium 4 1.9GHz - $163
Pentium 4 1.8GHz - $143
Trailer Oficial del UT2003
Infogrames ya ha sacado el esperado trailer oficial del Unreal Tournament 2003, ocupa 9,2 megas y se necesita el QuickTime Player para verlo.
Puedes bajar el trailer de: este enlace
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Confirmado: no habrá Deck16]|[ en Ut2003
Sospechas ciertas o confirmación esperada. Lo cierto es que Dr.Sin de Epic Games ha escrito un post este fin de semana en los foros oficiales de UT2003 confirmando que no habrá un nuevo deck16 en el juego
Fuente: Planet Unreal
El post dice lo siguiente:
Dr.Sin:
Ah.. I can 100% confirm that Deck 16 IS NOT going to be included with UT2K3 in any shape or form. These shots are from a converted map using the illegal leaked version of the game (and btw.. they do realize we will break compatibilty right?).
Sorry, but there is no official remake of Deck 16 planned at this time.
Shots no oficiales de Deck]|[
UT2003 no aparecerá en la CPL
Debido al desastroso retraso tanto de la demo de UT2003 como de la salida del juego, los organizadores de la CPL o Liga Profesional de CiberAtletas, han decidido que los actos previstos para UT2003 no van a producirse. En su lugar, harán la presentación de otro juego, aún desconocido. Quizá sea Warcraft 3...
Fuente: Cached
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UT2003 Preview y 5 nuevos shots
La web de NVIDIA publica en su sección de juegos, una condensada y detallada preview de Unreal Tournament 2003 que acompañan de 5 nuevas screenshots del juego para nuestro disfrute.
Fuente: Beyondunreal
<?xml version=”1.0”?>
CliffB habla sobre el nuevo CTF-Face3 de UT2003
Hace pocos días pudimos asombrarnos con las imágenes del nuevo mapa de Face para ut2003. Precisamente de este conocido mapa en su nueva versión ha hablado Cliff Bleszinsky en los foros oficiales de Infogrames.
Como detalle, CliffB opina que el mapa en estos momentos es... demasiado grande.
Comentario 1
Comentario 2
Comentario 3
Fuente: Beyondunreal
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Unreal Tournament 2003
When I pre-ordered my copy of UT2K3 they said to me it will be sold
world wide and not only in the U.S first , is it true?